評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.9/10、2.4千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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『While We Wait Here』は 2024 年に発売されたシミュレーション、アドベンチャーゲームで、総合評価は 8.9/10(2.4千 件)、メインストーリーは約 2時間、対応機種は Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S。
Aww めっちゃ面白い!:8.9/10、2.4千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
シミュレーション、アドベンチャー寄りで、メインクリアはおよそ2時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 7 件
『While We Wait Here』は高度な技術で輝くわけではなく、完璧とは程遠い。しかし、興味深いプロットとシュールな雰囲気のファンにとっては、間違いなく試す価値がある。料理と接客のメカニクスは、奇妙で不気味で驚きに満ちた物語に没頭させてくれる。キャラクターたちの運命は感情的で、道徳的ジレンマは本当に複雑だ。さらに、『While We Wait Here』は短い(わずか2〜3時間)が、リプレイ性がある。これは「夜のストーリーゲーム」カテゴリーの素晴らしい選択肢であり、特にSteamで数ポンドならなおさらだ。
全文を読む ↗『While We Wait Here』は、短いながらも魅力的なアドベンチャーで、興味深いキャラクターとシナリオを備えたよく練られたストーリーを提供する。しかし、その欠点は顕著で、特に駆け足のエンディングと未発達な選択メカニクスが挙げられる。
全文を読む ↗『While We Wait Here』は非常に心地よいストーリーを語る。私がこのタイトルに非常に適していると思った試行錯誤の要素はないが、料理の準備に費やされる部分もよく統合されている。絶対的なプロは吹き替えと雰囲気だ。私は常に、世界が外で崩壊している間にパンケーキを作ることを夢見ていた。
全文を読む ↗『While We Wait Here』は興味深いインディーゲームであり、短い長さにもかかわらず、大胆なアイデアを試している。その安価な価格を考えれば、数時間のプレイ時間は間違いなく価値があるが、完全に満足のいく体験を提供するには、そのアイデアを十分に活用しきれていない。
全文を読む ↗『While We Wait Here』は悪いゲームではないが、世界の終わりかもしれない時にダイナーに避難する、非常に異なるキャラクターたちのグループについての物語であるため、私が思っていたほど影響はなかった。
全文を読む ↗私が最も楽しんだのは、クリフとノラの物語だけでなく、他の常連客の物語も体験できたことだ。主人公の窮状だけでなく、脇役たちも体験できるのは、PlayStation 2の『Fahrenheit/Indigo Prophecy』のようなゲームを思い出させる。全員の視点を体験することで、選択に役立つ。ネタバレは避けるが、このゲームは常連客の正典イベントや中核的な記憶をプレイしているかのような感覚で、さまざまな感情や個人的なトラウマに及び、あなたはそれらを和らげることを願ってアドバイスを提供する。この物語をダイナーに設定するアイデアは非常にうまく機能している。なぜなら、見知らぬ人であろうと常連であろうと、二度と会わないかもしれない見知らぬ人に人生の複雑さを打ち明けることには、何か心地よさがあるからだ。世界は終わりつつあるが、誰もが抱える問題はそれよりも大きく、すべてを消費する。心理的ホラーゲーマーにとって、これは必携だ。入りやすく、すぐにクリアできるが、£4.49という予算に優しい価格でもある。私は『While We Wait Here』にThumb Cultureプラチナ賞を授与できることを嬉しく思う。
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