評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.1/10、953 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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Aww めっちゃ面白い!:8.1/10、953 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
プラットフォーム、パズル、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
根底にあるシステムがすべてを台無しにしており、私には一貫性がないと感じられた。あるゲームは、自分に何が求められているかを理解して初めて楽しくなるものだが、『Wildfire』ではほとんどの時間を「自分は間違った遊び方をしているのではないか」と疑問に思いながら過ごした。もしかすると本当に間違っていたのかもしれないが、楽しい遊び方があったとしても、私はそれを見つけられなかった。
全文を読む ↗意図されたペースで進めれば、『Wildfire』は非常に楽しく興味深いゲームであり、複雑に絡み合った多数のシステムを備え、入念に練った計画が炎上して台無しになっても、即座に考え直すことを厭わないプレイヤーに応えてくれる。ゆったりとしたペースや失敗によるフラストレーションは万人受けしないかもしれないが(チェックポイントは惜しみなく配置されている)、じっくり燃え上がる(ふふ)のを厭わないゲーマーにとって、『Wildfire』は手頃な価格で広がりのあるタイトルであり、十分に馴染みのある要素やアイデアが健全に混ざり合っている。
全文を読む ↗その名の通り、『Wildfire』は火がつくまでに時間がかかるが、いったん条件が整えば、カオスと化す。ユニークな能力は興味深い瞬間を生み出してくれるが、それはゲームを悩ませる単調なステルスシステムのおかげでもある。協力プレイにぴったりなゲームを探しているなら、『Wildfire』で見つかるだろう。
全文を読む ↗印象的なレベルデザイン、試す価値のあるクールな能力の数々、そして真にユニークな何かの火花(意図したダジャレです)のおかげで、『Wildfire』は時に要求が厳しいながらも、素晴らしいステルス体験を提供することに成功している。
全文を読む ↗『ワイルドファイア』の巧妙な元素パワーの使い方と直感的なレベルデザインがうまく融合し、プレイヤーの創造性を重視した満足感のあるステルス・エスケープを実現している。自分の能力をいじくり回して、敵をかわすためにどう活用するのが最適か考えるのが大好きだった。実際に行動を慎重に考え、戦略を練らなければならないという点が、各シナリオに緊張感をもたらしてくれる。とにかく楽しい。ただし、混雑したセクションではフレームレートがカクつくのが気になるかもしれないし、ジャンルのファンならステルスメカニクスが少し単純だと感じるかもしれない。しかし、そうした欠点を目をつぶれば、『ワイルドファイア』は本当に魅了される冒険を提供してくれ、こっそり動き回ることにユニークで(しばしば破壊的な)センスを加えてくれる。
全文を読む ↗ステルスゲームと私は普段あまり相性が良くないのだが、『ワイルドファイア』は大好きだった。これは中毒性があり、完璧にデザインされたステルス・プラットフォーマー・パズルのハイブリッドで、ローカル協力プレイの搭載によりほぼ必須の作品となっている。
全文を読む ↗頻繁なスローダウンは、Switch版『ワイルドファイア』を推薦する私の気持ちを大きく損なう。ゲームの後半はほぼ常時ラグが発生し、早く終わってほしいと思ったほどだ。それでも楽しめる部分はある。初期のレベルに戻って、オプションのチャレンジを達成しながらどうやって進むかパズルを解くのは好きだった。しかし、それらの経験から得た喜びは、『ワイルドファイア』がSwitchでうまく動作しないという事実を打ち消すものではない。興味があるなら、PCでプレイする方が良いだろう。
全文を読む ↗『ワイルドファイア』は、プレイヤーの創造性に無数の方法で影響を与える巧妙なテクニックで作られた素晴らしいパズルだ。この活気あるピクセルアートの世界を探索するには注意力が必要だが、優れたステルスゲームプレイと統合されたレスポンシブな操作がそれを提供し、アクセシビリティオプションによりすべての観客が楽しめる。時折のFPS低下が体験を少し遅らせるかもしれないが、Sneaky Bastardsのこのゲームは平和主義を重視した2D横スクロールで、火を操りながらプレイすると興奮すること間違いなしだ。
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