評価の勢い
まあまあ:6.5/10、113 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.5/10、113 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
タクティカル、アドベンチャー、ストラテジー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 19 件
『Winter Ember』は、何時間も没頭できるゲームに非常に近いと感じました。煩わしい操作や移動、メニューや進行を少し調整すれば、ゲームプレイは大幅に向上するでしょう。現在の世代のコンソール向けに最適化すれば、さらに輝くでしょう。
全文を読む ↗『Winter Ember』は良いですが、もっと良くなる可能性があります。ボイスアクティングと脚本はストーリーに全く興味を持てず、戦闘は非常に退屈です。ゲームのすべてのエリアで聞こえるサウンドトラックも同様に基本的であることは助けにはなりません。これらの3つの要素がゲームの魅力をいくらか損なっていますが、幸いにも楽しいステルスメカニクスと瞬間瞬間のゲームプレイによってすべて補われています。純粋なステルス体験として、このゲームはすぐに全体的に非常に楽しい体験となり、大きな問題を乗り越えられるならお勧めします。
全文を読む ↗『Winter Ember』は、本当に私の郷愁をかき立てるゲームです。古典的なステルスゲームのファンとして、ここにはジャンルの偉大な先駆者の一人へのオマージュがあると感じます。途中で何度かつまずくこともありますが、それが提供するクラシックな体験には価値があります。
全文を読む ↗『Winter Ember』は、ジャンルのルーツに強い敬意を払いながらも独自の魅力的なアイデンティティを保つ、野心的なアイソメトリック・ステルスアクションですが、ストーリーの語り口に関しては着地に失敗しています。
全文を読む ↗まともなストーリーと雰囲気にもかかわらず、『Winter Ember』は、貧弱な戦闘とさらに悪いボイス演技とライティングに悩まされる、欠陥のある体験です。ステルスゲームの熱狂的なファンはここにいくらかの喜びを見出すかもしれませんが、ほとんどの人にとっては、より良いステルスゲームが他にあります。
全文を読む ↗『Winter Ember』は、Thiefシリーズに触発されたダークなアイソメトリック・ステルスゲームです。陰鬱なビクトリア朝の都市を歩き回り、時には家に侵入し、敵を殺したり、秘密の道や隠された隅を探しながらブラックマーケットで取引したりできます。残念ながら、このゲームにはかなりの欠点もあります。技術的なバグはさておき、主な問題は市民NPCに深い目的が完全に欠けていることです。ステルスメカニクス(ゲームの核)は非常によく設計されており、全体的なゲームプレイは堅実です。良い面としては、開発者が厳しい批判に正面から向き合い、変更と修正をすでに確認していることです。現状では、このゲームは本当におすすめとそうでないの間の微妙な線上のものです。核心的には悪いゲームではありませんが、それでも多くの欠点があります。
全文を読む ↗一見したところ、『Winter Ember』はほとんどのインディーステルスゲームを打ち負かすことができると思いましたが、その考えはすぐに消え去りました。なぜなら、ゲームは新しいメカニクスを一切導入しないため、すぐに繰り返しのように感じ始めたからです。また、レベル自体はクールですが、メトロイドヴァニアのように同じ地点にループバックするという興味深いデザイン選択もあります。通常、これはたまに発生する場合やミッションに不可欠な場合は問題ありませんが、しばらくすると違和感があります。言い換えれば、スキップしてください。
全文を読む ↗インディー予算を浮き彫りにする技術的な問題がいくつかあるかもしれませんが、『Winter Ember』の良い点は悪い点を上回っています。フラストレーション、忍耐、そして戦闘の粘り強さといったステルスの要素をすべて備えており、昔を思い起こさせます。独創的ではないかもしれませんが、これほど見た目が良く、クラシックのようにプレイできるなら、それは問題ではありません。
全文を読む ↗『Winter Ember』は、プレイヤーに魅力的なストーリーと探索するのに十分な興味深いレベルを提供します。戦闘は繰り返しに感じられ、ボイス演技はさらに磨き上げられる可能性がありますが、全体的には、Weird West、Desperados III、Sherlock Holmesなどのタイトルのファンを楽しませる、いくつかの楽しいステルスメカニクスを提供しています。
全文を読む ↗洗練されていない点はあるものの、『Winter Ember』はThiefフランチャイズのファンに喜びをもたらすかもしれない、十分なアイソメトリック・ステルスゲームです。より堅牢なストーリー、より整ったステルス、そして焦点の絞り込みがあれば、アーサーはギャレットに盗んだ戦利品で競り勝てたかもしれません。
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