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メディア高評価

プレイヤー高評価

Witchfire

Witchfire

|ポーランド|アドベンチャー、シューティング

9.1 /10

Aww 神作!

人気

1.7万件の評価
クリア時間
メイン
12時間
メイン+寄り道
22時間
コンプリート
48時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『Witchfire』は 2024 年に発売されたアドベンチャー、シューティングゲームで、総合評価は 9.1/10(1.7万 件)、メインストーリーは約 12時間、対応機種は PC (Microsoft Windows)。

『Witchfire』は、『Painkiller』や『Bulletstorm』のクリエイティブリーダーが手掛けるファーストパーソン・シューターです。ローグライトが苦手な人のためのローグライトとして、挑戦的でありながらも満足感のあるゲームプレイ体験を提供し、勝利への複数の道筋が用意されています。

ストーリーと世界観

魔女との死闘に勝利するため、教会は禁断の異教の魔法に頼り、自ら進んで罪を犯す者を不死の魔女ハンター「プレイヤー」へと変えることを決断します。バチカンの最高の魔術師たちが生み出した強力な呪文と恐ろしい火器を武器に、あなたの使命は黒海の悪名高い魔女を見つけ出し、彼女を守る幻影の軍隊を殲滅し、ついに戦局を変えることができる神秘的な遺物を奪取することです。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww 神作!:9.1/10、1.7万 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。

プレイスタイル

アドベンチャー、シューティング寄りで、メインクリアはおよそ12時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 7 件

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メディア

ユーザー

GamesRadar+Josh West · 2023年9月21日

Witchfireは早期アクセスに入り、明るい未来が待っている。確かに荒削りな部分もあるが、The AstronautsはFPSの感覚とローグライトの厳しさを融合した有能なスケルトンを組み立てた。そして、これからどのように進化していくのか楽しみだ。

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Digitale AnimeSami Belhamra · 2025年8月14日
8/10

「磨けば光る原石」『Witchfire』は、ローグライクとソウルライクの要素をブレンドした一人称視点シューティング体験を提供し、高速で流れるような戦闘と見事なビジュアルとオーディオを備えています。ストーリーとエンディングの一部の要素はまだアーリーアクセスでは未完成ですが、ゲームの基盤は強固で、何時間もの楽しさと挑戦を提供し、将来の開発と改善の明確な可能性を示しています。

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Seasoned GamingAinsley Bowden · 2024年4月19日
10/10

The Astronautsは明らかに才能ある開発者グループであり、これまでに『Witchfire』で作り上げたものは、深く魅力的で、創造的で、ユニークです。

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GamesCreedMorgan Wagener · 2023年10月09日
8.6/10

『Witchfire』は、ソウルライクな雰囲気を持つ挑戦的で楽しいローグライクシューティングゲームで、容赦はありませんが、プレイヤーとしての役割に身を委ねれば、非常にやりがいがあります。ソウルライクに慣れている人には素晴らしいゲームですが、容赦ない戦場と、レベルアップが速すぎると不幸な負のスパイラルに陥ることを処理する忍耐力がない人には、ますますフラストレーションがたまるかもしれません。

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ArabhardwareAhmed Yousry · 2023年9月30日
8/10

『Witchfire』は、『HADES』と『Darksouls』の間の見事なローグライクの融合であり、より多くのコンテンツと対処すべきいくつかの技術的な問題が不足していますが、それ以外は、何年も楽しめる体験です。

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GamingBoltShunal Doke · 2023年9月29日
8/10

『Witchfire』は、早期アクセス期間中に実現されることを願う、可能性に満ちたゲームです。一人称視点のガンプレイと魔法を融合させたテンポの良い戦闘により、「もう一度だけ」と挑戦したくなる中毒性のあるゲームプレイループを備えています。現時点での唯一の欠点は、コンテンツが比較的少ないことです。

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PC InvasionNoah Nelson · 2023年9月22日

解決すべき問題がいくつかあり、早期アクセスの性質上、『Witchfire』が提供するすべてを体験することはできませんが、今のところ、『Witchfire』は不気味で、やりごたえがあり、よく磨かれた、ジャンルを定義する成果です。

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