プレイスタイル
ロールプレイング (RPG)、シミュレーション、ストラテジー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

ロールプレイング (RPG)、シミュレーション、ストラテジー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 8 件
『Worlds of Magic: Planar Conquest』は、古典的な『Heroes of Might & Magic』と『Civilization』を混ぜ合わせたものです。最初の6時間のプレイは、このゲームの没入感を物語っています。ただし、誰にでも合うわけではありません。『Worlds of Magic: Planar Conquest』は扱いにくく、バグが多いです。忍耐強くプレイすれば報われるでしょうが、プレイしたことを後悔する可能性が高いです。
全文を読む ↗紙面上では、Worlds of Magic: Planar Conquestは面白そうに見え、キャラクター作成は実際かなり楽しいが、ゲーム全体は不必要な複雑さによって台無しにされた混乱である。町の運営から軍のユニットの把握まで、すべてが雑然としたインターフェースに重くのしかかっている。体験の核である戦闘は単純で、決して楽しくない。古典的な成功作の数々から引き出しているにもかかわらず、このゲームは独自のアイデアに苦労し、それらがつまずきの原因となり、ゲームがまともなペースに乗ることを決して許さない。
全文を読む ↗グラフィックは非常に明るく鮮やかで、コツをつかめばゲームプレイは完璧だ。やるべきことや学ぶことが多すぎて、私のWorlds of Magic: Planar Conquestレビューではそのすべてを伝えきれない。このゲームが与えてくれる自由のおかげで、何時間も何時間も楽しめるだろう。
全文を読む ↗良くも悪くもない、Worlds of Magic: Planar Conquestは4Xストラテジーというジャンルの中で平均的なゲームとして居心地の良い位置を占めている。気に入る点もあるが、最終的にゲームを引き留める目立った磨きの欠如がある。
全文を読む ↗