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メディア高評価

プレイヤー高評価

Wreckreation

Wreckreation

|イギリス、オーストリア|アーケード、レーシング

6.3 /10

まあまあ

ニッチ

488件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

無限の力は無限の楽しみ もしたったひとつの鍵で、400平方キロメートルのドライブゲームの世界を開くことができるとしたら? 誰もが一度は考えたことがあるはず… レースゲーム、オープンワールドゲーム、建築ゲームに数え切れないほどの時間を注ぎ込んだあと、頭の中に浮かぶ無限とも思える「もしも」の数々。『Wreckreation』はまさしくその結晶だ。アーケード用レースゲームのベテラン開発者からなる英国のチーム、Three Fields Entertainmentが手掛けた『Wreckreation』では、自分だけのMixWorldへの鍵を手にすることができる。自分独自のデザイン、またはフレンドと一緒にオンラインでデザインした、完璧なMixWorldの世界。ここでは、自分やフレンドが設計したコースやトラック、ゲームモードで、レースで勝ったり、スタントを披露したり、自分やライバルを破壊することもできる… ただし、自分が設計したもので遊ぶほうがきっと楽しいはず!

ストーリーと世界観

もしも、たった1つの鍵で、400平方キロメートルのドライビングゲームの世界全体を開くことができたら?あなたも考えたことがあるでしょう。レース、オープンワールド、ビルディングゲームに数え切れないほどの時間を費やした後、頭の中に浮かぶ無限の「もしも」。Wreckreationはまさにそれです。英国を拠点とするベテランアーケードレースゲーム開発者で構成されたチーム、Three Fields Entertainmentによって開発されたWreckreationは、ついにあなた自身のMixWorldへの鍵を手渡します。これは、一人で、またはオンラインで友達と協力して、装飾やパーソナライズができるMixWorldです。自分自身や他の人と競い合い、スタントを競い、あるいはクラッシュし続けることができる、あなた自身の場所。あなた自身、または友達がデザインしたコース、トラック、ゲームモードで。でも、あなたのものの方がきっと優れているでしょう。

ゲームの見どころ
評価の勢い

まあまあ:6.3/10、488 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。

プレイスタイル

アーケード、レーシング寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNLuke Reilly · 2025年11月05日
5/10

野心的にあふれているが、結局は平凡で独自のスタイルがなく、Wreckreationはより優れたアーケードレーサーシリーズへのスーパーマーケットブランド風のオマージュに感じられる。

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Hardcore GamerJames Cunningham · 2025年10月31日
7/10

Wreckreationのオープンワールド・アグレッシブレーサーで田園地帯を駆け抜けるのは、非常に大きな楽しさがある。

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Games FreezerBritt Roberts · 2026年1月14日
5.5/10

『Wreckreation』は大きなアイデアを抱えたゲームだが、その実現に必要な予算が足りなかっただけでなく、最初からあまりにも多くの方向に引っ張られすぎている。その結果、空虚で荒涼とした印象を与えるタイトルになっており、厳しい言い方になるが、これはパッチで修正できるレベルを超えている。間違った方向に進みすぎて、もはや救いようがないと思う。

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Gamesource ItaliaMirko Spallieri · 2026年1月13日
5.5/10

『Wreckreation』は、クラシックなアーケードレーシングの精神を復活させようとする意欲的だが、出来にばらつきのある試みだ。スピードと破壊のスリリングな瞬間を時折提供する一方で、容赦ない学習曲線、一貫性のないハンドリング、そしてグラインドへの過度な依存が全体的な体験を損なっている。クリエイティブなツールとサンドボックス構造には本物の可能性が見えるが、魅力的な進行システムや意味のあるインセンティブが欠けているため、長くプレイし続けるのは難しい。結局のところ、『Wreckreation』は完全に実現されたレーシングゲームというよりも、有望な基盤のように感じられる。

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Worth PlayingTony "OUberLord" Mitera · 2025年12月11日
6.3/10

結局のところ、『Wreckreation』はあまりにも多くのことを同時にやろうとしているように感じられる。オープンワールド設定により、プレイヤーはLive Mixツールを使ってイベントを作成する余地が大いにあるが、イベント間の移動はすぐに退屈になる。従来のレーシングゲームとしては、ラバーバンドAIのせいですぐに興味を失ってしまうし、ゲームはLive Mixコンテンツを本来あるべきほど強く強調していない。それなりに楽しいゲームであり、小規模なチームによって作られたためスコープも小さい。しかし、独自の明確な特徴に焦点を当てておらず、その結果、他のゲームの模倣のように感じられてしまう。

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GameSpewRichard Seagrave · 2025年11月21日
7/10

『Wreckreation』は『Burnout Paradise』の精神的続編と考えてよいだろう。ただし、洗練されておらず、クリエイション要素が追加されている。いくつか問題はあるが、多数のパッチにより発売時から大幅に改善されている。狂ったようなスピードでレースをし、敵を倒したいなら、試してみる価値は十分にある。

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Gaming ProfessorsMiroslav Libicher · 2025年11月19日
6/10

その結果、『Wreckreation』は『Burnout Paradise』のインディー版と、低予算ゲームシリーズ『Kobra 11』(別名『Crash Time』)の中間に位置する。アドレナリン全開の破壊レースを十分に楽しませてくれ、興味を引きつけるが、それは深刻な競争相手がいないおかげでもある。しかし、バラエティの欠如とかなり弱いドライビングモデルのせいで、ゲームはすぐに魅力を失う。もちろん、自分でクレイジーなトラックを作りたい気分なら、そうではないかもしれない。

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Cultured VulturesWB Mason · 2025年11月18日
6/10

『Wreckreation』は酷評するほど悪くはないが、おすすめするほど良くもない。

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PSX BrasilLuis Guilherme Machado Camargo · 2025年11月17日
4.5/10

『Wreckreation』は『Burnout Paradise』の後継者になろうと試みているが、そのための磨き上げが不足している。さらに悪いことに、レーシングゲームの基本的な側面のいくつかがおざなりにされており、現状ではおすすめするのは不可能だ。早期アクセスでリリースされたかのようなゲームで、十分な開発期間を与えられていれば、本当に特別なものになっていたかもしれない。

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Thumb Culture2025年11月12日
8/10

確かに、『Burnout』ゲームのやや洗練されていないバージョンのように感じられるが、これがとても楽しいゲームであることは間違いない。Criterionの長く休眠状態にあるフランチャイズに数え切れないほどの時間を費やしてきた者として、馴染みがありながらも独自のメカニクスを持つものをプレイできるのは新鮮だ。とはいえ、『Wreckreation』にThumb Culture Gold Awardを授与する!

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