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メディア高評価

プレイヤー高評価

明末: ウツロノハネ

明末: ウツロノハネ

Wuchang: Fallen Feathers
|中国、イタリア|アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)

6.2 /10

まあまあ

超人気!

10.5万件の評価
クリア時間
メイン
12時間
メイン+寄り道
45時間
コンプリート
48時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『明末: ウツロノハネ』は 2025 年に発売されたアドベンチャー、ロールプレイング (RPG)、アクションゲームで、総合評価は 6.2/10(10.5万 件)、メインストーリーは約 12時間、対応機種は PC (Microsoft Windows)、PlayStation 5、Xbox Series X|S。

『明末:ウツロノハネ』は、明代末期の古蜀を舞台としたソウルライクアクションRPGである。 戦乱が絶えないこの時代、突如発生した謎の疫病が、忌まわしい怪物を生み出す――

ゲームの見どころ
評価の勢い

まあまあ:6.2/10、10.5万 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。

プレイスタイル

アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)、アクション寄りで、メインクリアはおよそ12時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNMitchell Saltzman · 2025年7月23日
8/10

『Wuchang: Fallen Feathers』は、増え続けるソウルライク作品の中でも優れた一作であり、素晴らしい戦闘、見事なレベルデザイン、驚異的なスキルツリー、そして手強いボスが特徴だ。ただし、難易度の急激な変動や、安っぽい「引っかかった!」感のある待ち伏せに注意が必要だ。

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GameSpotJessica Cogswell · 2025年7月24日
8/10

『Wuchang: Fallen Feathers』の戦闘、アートディレクション、柔軟性、レベルデザインは素晴らしいが、バランスの問題と模倣的な性質が最終的に足を引っ張っている。

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EurogamerKaan Serin · 2025年7月23日
6/10

『Wuchang: Fallen Feathers』では、どこに行っても既視感がつきまとう。有能でクールで美しいソウルライク作品であり、死に関する素晴らしいひねりがあるが、真の驚きはほとんどない。

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PC GamerTyler Colp · 2025年7月23日
4.9/10

Wuchangはソウルライクのボス戦にいくつか楽しいアイデアをもたらすが、それ以外ははるかに優れたゲームの色あせた模倣に過ぎない。

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GamesRadar+George Yang · 2025年7月23日
7/10

『Wuchang: Fallen Feathers』は堅実なソウルライクゲームだが、その癖に慣れるまでに時間がかかる。

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Game InformerMarcus Stewart · 2025年8月08日
7.8/10

最後の点がWuchangから得た最大の印象だ。非常に有能で楽しいが、その多くはソウルライクのジャンクフードのように感じられる。美味しくてクールなアイデアもいくつかあるが、より充実した作品と比べると何も心に残らないだろう。『Wuchang: Fallen Feathers』はジャンルに革命を起こすことはないかもしれないが、お気に入りの曲の良い演奏だ。

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Push SquareLiam Croft · 2025年7月23日
6/10

『Wuchang: Fallen Feathers』はパフォーマンスの問題がなければ十分楽しめるが、それがあるとゲーム全体に大きな負担となる。発売後のパッチで修正されるのを待てば、まあまあだが型通りの体験が見つかるだろう。

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RPG Site2025年7月26日
7/10

成都を拠点とするデベロッパーLeenzeeのデビュー作は、目を見張るほど見事な世界と堅実なゲームプレイシステムを備えているが、PC版の技術的な状態が偉大さを妨げている。

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RPG Fan2025年8月26日
8.5/10

他のタイトルを真似ることを恥じない有能な冒険であり、『Wuchang: Fallen Feathers』は中毒者を熱狂させ、飽和した層を退屈させるでしょう。

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ShacknewsTJ Denzer · 2025年7月22日
8/10

キャラクターモデルは必ずしも見栄えが良くなく、戦闘の感触も常に理想通りとは限らなかったが、それでもソウルライクアクションRPGスタイルへの興味深い解釈であり、十分にユニークな要素をもたらしているため、挑戦する価値は十分にある。

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