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メディアレビュー 20 件
PPVイベントの序盤のカードマッチのように、WWE 2K Battlegroundsはメインイベントが再びリングに登場する前に観客を楽しませることを目的としていますが、そのコンセプトが示唆するほど派手でも楽しくもありません。
全文を読む ↗オーバー・ザ・トップなアーケードレスリングゲームを素晴らしいものにしていた要素の多くが欠けており、さらにマイクロトランザクションで溢れています。派手な技や能力の見せ場は、進行の退屈さ、奥行きのなさ、低予算の演出、技術的な問題によってすぐに失われてしまいます。まるで2KがWWEライセンスと共に墜落してしまったかのようで…心が痛みます。
全文を読む ↗WWE 2K Battlegroundsは、そのストアフロントを収容するためだけに存在するかのようなゲームで、無料プレイゲームでも高額すぎる略奪的なマイクロトランザクションを提供しています。有料タイトル(たとえ低価格でも)では、それらは不快です。唯一の明るい点は、ゲーム自体がゴミなので、何かを逃していると感じずにスキップできることです。
全文を読む ↗WWE 2K Battlegroundsのコンセプトは堅実ですが、限定的で反復的な戦闘、間抜けなAI、過度にロックされたロースター、そして制作中に疑問視されるべきだった一連の困惑させるデザイン選択によって、何度も何度も失望させられます。いつか改良された続編が出ることを願いますが、それまでは、Switchにはまだ本格的なメインイベント級のレスリングゲームが不足しています。
全文を読む ↗『WWE 2K バトルグラウンド』は明らかに急造だが、ゲームのシンプルで基本的に健全なアクションは、時として本当に新鮮な息吹となることがある。残念ながら、その空気は、ゲームの漫画的で子供向けの美学を考えると特に無神経に感じられる過剰なマイクロトランザクションによって汚染されている。もし2Kが本当にこのゲームを信じていたなら、バトルグラウンドは有力候補になり得たかもしれないが、繰り返しになるが、パブリッシャーはファンの財布を開かせることだけに興味があるようだ。
全文を読む ↗WWE 2K Battlegroundsでは、2Kは価格と価値の点で推薦することを不可能にした。ゲームのすべての側面がマイクロトランザクションを中心に回っており、そもそも提供されるものが少なすぎるため、プレイを続ける動機が存在しない。お気に入りのスターがアリーナに入場するのを見るなど、WWEゲームをプレイする価値がある小さな要素でさえ、短いオーディオクリップと棺や箱からの同じパンチ入場で台無しにされている。困惑させるようなモードと、シングルボタン連打以上に拡張する必要のないゲームプレイは、2Kが現金獲得を狙い、モバイルゲームがコンソールでより広いオーディエンスに届くと考えたことを浮き彫りにしている。これは安らかに眠る必要があるタイトルだ...。
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