遊ぶ理由
デジタル大災害により、あらゆる現代シューティングゲームは再起動を余儀なくされた。異なるFPSフランチャイズのヒーローたちは、共通の祖先であるゲームエンジンへと戻る道中で交差することになる。彼らはそれぞれの元の世界を復元し、故郷への道を再構築するために競い合う。
ストーリーと世界観
X8では、プレイヤーは多種多様な個性的なヒーローとなり、インタラクティブなアビリティとユニークな武器を用いて共闘し、または敵対しながら戦う。各ヒーローは、インスタント、ベーシック、アルティメットの3つのアビリティを使用できる。各キャラクターは、状況に応じたアドバンテージをもたらすヒーロー固有のアイテムを持つ。さらに、ヒーローはそのキャラクターに固有の武器、防具、アイテムの豊富なアーセナルを利用できる。プレイヤーは数十ものアビリティを獲得し、各バトルラウンド開始前に各ヒーローのロードアウトをカスタマイズできる。追加の武装は、以降のラウンドで利用可能な資金で購入できる。プレイヤーは2つのチームに分かれ(最大5対5)、最大16ラウンドを戦う。攻撃側は「エクストラポレーター」と呼ばれる起爆装置を設置する。防御側はその設置を妨害するか、エクストラポレーターを解除しようとする。攻撃側は、起動プロセスを可能にするために、マップ上の指定された場所にチームのエクストラポレーターを設置しなければならない。設置後、攻撃側はタイマーがゼロになるまでの間、エクストラポレーション・プロセスを守り抜く必要がある。防御側は、相手チームのエクストラポレーターの設置を防ぎ、「ディフューザー」を使用して30秒以内に解除するか、攻撃側を全滅させてラウンドを終了させなければならない。原則として、各プレイヤーは1ラウンドにつき1回しか出撃できないため、相手チームを全滅させた場合もそのラウンドの勝者が決定する。