評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.5/10、10.9万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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『XCOM® 2』は 2016 年に発売されたタクティカル、ロールプレイング (RPG)、シミュレーション、ストラテジー、ターン制ストラテジーゲームで、総合評価は 8.5/10(10.9万 件)、メインストーリーは約 32時間、対応機種は Linux、Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One。
Aww めっちゃ面白い!:8.5/10、10.9万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
タクティカル、ロールプレイング (RPG)、シミュレーション寄りで、メインクリアはおよそ32時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
バラエティとリプレイ性に重点を置いた本作は、2012年の傑作『XCOM: Enemy Unknown』に対する私の不満のほとんどに応えており、一部の主に外見上のバグを除けば、見事にまとまっている。同じ素晴らしいタクティカル戦闘に新たなひねりを加え、予測不能なマップやランダム化された目標・戦利品のおかげで、『XCOM 2』は何百時間も費やしたくなる素晴らしいゲームだ。
全文を読む ↗いくつかの目立つ技術的問題にもかかわらず、『XCOM 2』はシリーズ全体の最高到達点を示している。Firaxisは見事に心に響くストーリーを語り、プレイヤーを尊重し、オリジナルからの数え切れないほどの小さな生活の質の向上を含んでいる。基本難易度でも十分に挑戦的で、完全な体験のように感じられる。バグはあるものの、私がこれまでプレイした中で最も美しく、最もエキサイティングなターン制タクティカルゲームだ。
全文を読む ↗『XCOM 2』は、前作のあらゆる面で改良されており、その改良点の大部分が非常に賢明に適用されているため、『Enemy Unknown』を時代遅れにする危険性さえあります。あのゲームは、古典のスマートなリメイクでした。『XCOM 2』は、それ自体が古典であり、私が記憶する限り、これほど優れた続編はありません。
全文を読む ↗『XCOM 2』に心からの推薦を与えたいところだが、無視できない問題がある。アイアンマンモードでプレイするつもりがなく、時折発生する(それほど頻繁ではない)グリッチに対処する忍耐力があれば、これは素晴らしい。ハードコアなプレイスルーを期待していたり、技術的な問題が楽しい時間を妨げるのが我慢できないなら、配備する前にパッチを1、2回待つべきだろう。
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