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Age of Mythology

Age of Mythology

|美国|策略、即时战略

7.8 /10

不错啦

热门

469人评分
游玩时间
主线
19小时
主线+额外
28小时
完整
31小时
在哪里入手
预告片与截图
为什么值得玩

《Age of Mythology》是 2002 年推出的策略、即时战略游戏,综合评分 7.8/10(469 人评分),主线约 19小时,支持 Mac、PC (Microsoft Windows)。

《神话时代》是一款由Ensemble Studios开发、Microsoft Game Studios发行的即时战略游戏。游戏灵感来源于希腊、埃及和北欧神话,而非历史事件,因此与《帝国时代》系列有所不同,但共享类似的游戏机制。战役模式讲述了亚特兰蒂斯海军上将阿坎托斯的冒险故事,他穿越游戏中的三种文化领地,追捕一名与波塞冬结盟、对抗亚特兰蒂斯的独眼巨人。

故事与世界观

与许多其他即时战略游戏类似,《神话时代》的核心玩法包括击败敌方单位和城镇、建造己方单位和城镇,以及训练村民和战士。玩家通过这种方式征服敌对城镇和文明。玩家需要带领部落经历四个“时代”:从远古时代开始,可以升级到古典时代、英雄时代,最终达到神话时代。每次升级到更高时代都会解锁新的单位和科技,从而增强定居点的实力。不过,升级需要消耗一定数量的资源,并建造特定的前置建筑。游戏中有三个可玩文化:希腊、埃及和北欧。每种文化都有三位“主神”——如拉、宙斯或奥丁等重要神祇。玩家在游戏开始前选择主神。每当玩家进入下一个时代时,可以选择一位“次神”。次神在历史上的重要性略低于主神,例如巴斯特和阿佛洛狄忒。所有神祇都会为玩家提供独特的科技、神话单位以及一次性的“神力”——一种特殊能力,可用于伤害对手或为使用者带来增益。

游戏亮点
评价热度

不错啦:7.8/10,累计 469 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。

玩法风格

类型偏 策略、即时战略,主线大约 19小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

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