玩法风格
类型偏 街机、角色扮演、格斗,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
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类型偏 街机、角色扮演、格斗,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
3 条媒体评价
《Animus: Harbinger》是个好点子——一款Boss Rush风格的《黑暗之魂》手游,如果战斗、关卡和敌人能获得更高程度的打磨,本可完美适配Switch。就目前而言,以这个实惠的价格,FromSoftware动作游戏系列的狂热粉丝或许能从中找到些许乐趣,但总体而言,卡顿的性能表现、不可靠的判定框、乏味的关卡设计以及拙劣的AI,都让这款游戏很难向其他人推荐。
阅读全文 ↗《Animus: Harbinger》是一款不欺骗玩家的游戏,它试图吸引《黑暗之魂》系列的粉丝,这带来了双重问题。如果你不喜欢这类游戏,你不会接近它,或者由于控制与判定框缺乏打磨,作为该类型的初次尝试会非常艰难。但如果你是粉丝,在关注这款游戏之前,你手头会有更好的选择。只有当你已经玩遍了所有其他选项,你才会在这款游戏中找到乐趣,虽然低于平均水平,但足以在下一款大作发售前解解馋。
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