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Anthem

Anthem

|加拿大、美国|冒险、角色扮演

6.2 /10

还可以

热门

159人评分
游玩时间
主线
12小时
主线+额外
17.5小时
完整
49小时
预告片与截图
为什么值得玩

《Anthem》是 2019 年推出的冒险、角色扮演、射击游戏,综合评分 6.2/10(159 人评分),主线约 12小时,支持 PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One。

《圣歌》是一款共享世界动作角色扮演游戏,玩家可以深入探索一片充满惊人科技与失落宝藏的广阔景观。在这个世界中,自由佣兵被召唤去击败凶猛的野兽、残暴的掠夺者以及企图征服人类的势力。

故事与世界观

一位名为哈鲁克的著名自由佣兵召集了一支自由佣兵队伍,进入愤怒之心以关闭石柱。玩家扮演的无名角色是其中一名新手,正在执行他们的首次任务。陪同他们的是哈鲁克的妻子兼解码师菲。任务开始后不久,所有其他自由佣兵均阵亡,菲下令撤退,玩家则护送受伤的哈鲁克撤离。这次惨重的失败导致人们对自由佣兵失去信心,其队伍也元气大伤。两年后,玩家定居在塔西斯堡——这座位于愤怒之心与巴斯特首都安提姆之间的边境城市。与一位名叫欧文的年轻解码师搭档,他们通过为当地人完成小型自由佣兵合同谋生。欧文渴望成为一名自由佣兵,尽管他的心灵能力对驾驶标枪机甲构成障碍。一位名为塔辛的科沃斯特工雇佣玩家寻找一名失踪的间谍,该间谍此前潜伏在一个名为“监管者”的走私团伙中。在一处被摧毁的监管者据点,玩家遭遇了名为“监视者”的 dominion 领袖。监视者是一位强大的解码师、熟练的标枪机甲驾驶员,曾参与导致愤怒之心形成的弗里马克袭击。监视者处决了塔辛的间谍,并夺走了他们隐藏的一件塑形者遗物。塔辛推测 dominion 正在收集遗物,企图再次尝试抵达石柱,于是重新雇佣玩家抢先到达石柱。她还指出,哈鲁克和菲在过去两年中一直在制定关闭石柱的新计划,并将二人招募到塔辛的任务中。菲和哈鲁克认为,唯一能在愤怒之心中存活的标枪机甲是塔西斯将军传说中的黎明标枪。利用在塔西斯军团士兵墓穴中找到的线索,他们找到了塔西斯的秘密墓穴。在她的墓穴中,玩家获得了塔西斯的印章,这是开启黎明堡垒——塔西斯最后抵抗之地及黎明标枪安息之所——的钥匙。在黎明神殿,玩家接受了技巧与决心的试炼。在重现塔西斯的最后抵抗后,塔西斯将军的幻影宣布玩家具备黎明军团士兵的品质,并授予其标枪机甲的访问权限。在玩家取得黎明标枪之前,他们自己的标枪机甲突然失灵。欧文出现,承认是自己破坏了玩家的标枪,以便他能将黎明标枪据为己有。他计划接受监视者的提议——以协助他使用黎明标枪为条件,换取放过塔西斯堡——并指责玩家阻碍了他成为自由佣兵的梦想。在欧文驾驶黎明标枪离开前,菲扫描了其独特的护盾模块——黎明护盾,希望可以复制它,以便玩家能用自己的标枪机甲进入愤怒之心。哈鲁克和菲成功制造了黎明护盾的复制品,但无法激活它。与此同时,塔辛到来宣布 dominion 正逼近愤怒之心。塔辛还透露,她是应菲的请求雇佣玩家,以取代哈鲁克作为标枪机甲驾驶员的位置。哈鲁克感到沮丧,驾驶他的标枪机甲飞往黎明堡垒寻找激活黎明护盾的方法,却遭到 dominion 的伏击。玩家赶到时发现哈鲁克被欧文所救,欧文为自己的背叛道歉。作为和解的表示,欧文在离开前交出了自己的黎明护盾。在激活了标枪机甲上的黎明护盾后,玩家返回愤怒之心,菲和哈鲁克提供远程支援。玩

游戏亮点
评价热度

还可以:6.2/10,累计 159 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。

玩法风格

类型偏 冒险、角色扮演、射击,主线大约 12小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNJames Duggan · 2019年2月21日
6.5/10

《Anthem》的战斗充满活力,但将本就稀少的宝贵内容过多地留到终局,导致其支离破碎的故事流程沦为乏味的重复刷怪。

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GameSpotKallie Plagge · 2019年2月22日
6/10

BioWare的《Anthem》不乏好点子,但大多数想法最终未能良好融合。

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EurogamerOli Welsh · 2019年2月26日
7.5/10

美丽、破碎、偶现灵光,《Anthem》是一团混乱的拼凑,在寻找自己存在的理由。

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PC GamerSteven Messner · 2019年2月21日
5.5/10

《Anthem》支离破碎的故事、无聊的战利品、重复的任务和浅薄的终局内容令人失望。至少它画面很美。

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PolygonRuss Frushtick · 2019年2月20日

《Anthem》在试图融合两种游戏类型时自乱阵脚

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GamesRadar+Sam Loveridge · 2019年2月22日
5/10

《圣歌》最终存在严重缺陷,且非常不完整。里面有一半好游戏,但不足以削弱整体的空虚和重复感。

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Game InformerAndrew Reiner · 2019年2月26日
7/10

《圣歌》试图涵盖太多内容,最终在体验的各个方面都失去了焦点

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GuardianRick Lane · 2019年2月22日
4/10

BioWare的这款射击游戏在惊艳的外星世界中有力地起飞,但后续发展却参差不齐。

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Rock, Paper, ShotgunAlice Bell · 2019年2月25日

我想花更多时间在它上面,因为其中有些部分我真的很喜欢。但它需要的不仅仅是世界地图的变化、季节或更好的社交互动。它需要改变其实际运作方式,这是很大的要求。但到目前为止,我与《Anthem》最大的斗争是与《Anthem》本身。

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DestructoidChris Carter · 2019年2月19日
7/10

BioWare需要在其闪闪发光的喷气燃料基础上迅速建设,才能保持玩家的兴趣,但那些寻找新社区入住的人或许可以试试《圣歌》——无论是现在还是修复和更新之后。

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