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Assassin's Creed™: Director's Cut Edition

Assassin's Creed™: Director's Cut Edition

Assassin's Creed
|加拿大、法国|冒险、平台跳跃

8.1 /10

Aww 超好玩!

很热门

2.7万人评分
游玩时间
主线
13.4小时
主线+额外
15.2小时
完整
25.3小时
评分来源
Steam · 玩家评分8.1/102.5万人评分IGDB · 媒体评分8.1/104人评分IGDB · 玩家评分7.3/101.8千人评分
预告片与截图
为什么值得玩

《Assassin's Creed™: Director's Cut Edition》是 2007 年推出的冒险、平台跳跃游戏,综合评分 8.1/10(2.7万 人评分),主线约 13.4小时,支持 PlayStation 3、Xbox 360。

《刺客信条》是一款非线性动作冒险游戏,玩家在第三次十字军东征期间控制一位12世纪的黎凡特刺客阿泰尔·伊本-拉阿哈德,其生平通过21世纪后裔戴斯蒙德·迈尔斯借助Animus设备体验。

故事与世界观

酒保戴斯蒙德·迈尔斯被Abstergo工业公司绑架,用作“Animus”设备的测试对象,该设备能模拟遗传记忆。Abstergo计划让戴斯蒙德进入设备,回忆其祖先——1191年第三次十字军东征期间生活在圣地的刺客兄弟会成员阿泰尔·伊本-拉阿哈德的记忆。起初,戴斯蒙德难以适应设备,但最终在接下来的几天里重温了阿泰尔的壮举。游戏主要切换至阿泰尔的视角,偶尔因Animus问题或出血效应发作而转回戴斯蒙德。游戏开场时戴斯蒙德进入阿泰尔的记忆,但很快面临同步问题。此时可听到露西·斯蒂尔曼和沃伦·韦迪克的声音,争论戴斯蒙德在Animus中的安全。经历几次问题后,戴斯蒙德退出虚拟机,韦迪克向他简要介绍Animus的内部工作原理,随后启动设备的教程程序。戴斯蒙德完成教程后,进入阿泰尔最接近可同步的记忆;露西补充说,戴斯蒙德必须重温阿泰尔生命中的关键时刻以提高同步率,才能到达Abstergo寻找信息的最终记忆。阿泰尔首次出现时试图在马利克·阿尔-赛义夫及其兄弟卡达尔帮助下,从所罗门圣殿取回一系列被称为“伊甸碎片”的文物之一,但被圣殿骑士团大团长、刺客的死敌罗贝尔·德·萨布莱阻止。在取宝过程中,阿泰尔为杀死罗贝尔而违反了刺客信条的三项原则,但最终失败。随后的混乱中,马利克的兄弟被杀,马利克的左臂残废并后来截肢。当阿泰尔返回刺客据点马西亚夫道歉时,幸存于德·萨布莱之手的马利克带着文物回来,因阿泰尔的傲慢而斥责他。在勉强击退圣殿骑士的报复性攻击后,刺客领袖阿尔穆林将阿泰尔降级为新手,但给他再次晋升的机会。阿尔穆林指派阿泰尔刺杀圣地耶路撒冷、阿卡和大马士革的九名关键人物,旨在带来十字军与萨拉森军队之间的和平。每个目标均基于第三次十字军东征的真实历史人物,包括马吉德·阿丁、加尼耶·德·纳布卢斯、朱拜尔·阿尔·哈基姆、阿布·努库德、西布兰德、蒙费拉特的威廉和罗贝尔·德·萨布莱。阿泰尔完成每项任务,了解每个目标与罗贝尔及圣殿骑士的联系,以及他们如何共同旨在结束十字军东征并将圣地置于自己控制之下。随着双方人员被杀,他发现罗贝尔的最后一个阴谋是试图联合基督教和穆斯林军队对抗他们共同的新敌人——刺客本身。阿泰尔在狮心王理查面前击败德·萨布莱,未能说服国王结束战争对双方都有利,但终结了罗贝尔的阴谋。从德·萨布莱处,阿泰尔发现阿尔穆林本人曾是圣殿骑士成员,并利用刺客杀死其他掌握宝藏力量秘密的成员,以便自私地将文物据为己有。阿泰尔迅速返回马西亚夫,接近他的导师,导师向他揭示真相:伊甸碎片——阿泰尔在其违规行为之前直接帮助他找回的——

游戏亮点
评价热度

Aww 超好玩!:8.1/10,累计 2.7万 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。

玩法风格

类型偏 冒险、平台跳跃,主线大约 13.4小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

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