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Assassin’s Creed® Rogue

Assassin’s Creed® Rogue

Assassin's Creed Rogue
|保加利亚、法国|角色扮演、冒险

7.6 /10

不错啦

很热门

2.3万人评分
游玩时间
主线
10小时
主线+额外
28.3小时
完整
40小时
评分来源
Steam · 玩家评分8.6/102.2万人评分IGDB · 媒体评分7.1/1012人评分IGDB · 玩家评分7.3/10569人评分
预告片与截图
为什么值得玩

《Assassin’s Creed® Rogue》是 2014 年推出的角色扮演、冒险游戏,综合评分 7.6/10(2.3万 人评分),主线约 10小时,支持 Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、Xbox 360。

《刺客信条:叛变》是一款2014年动作冒险游戏,由育碧索菲亚开发、育碧发行。它是《刺客信条》系列的第七部主要作品,故事背景设定在2012年的《刺客信条III》与2013年的《刺客信条IV:黑旗》之间。该作还与同日发行的《刺客信条:团结》有所关联。这是最后一部为第七代游戏主机开发的《刺客信条》作品,于2014年11月在PlayStation 3和Xbox 360平台发售,2015年3月登陆Windows平台。

故事与世界观

1751年,北美。在法国与印第安人战争的混乱与暴力中,谢伊·帕特里克·科马克,一名无畏的年轻刺客组织成员,经历了一场黑暗的转变,这将永远塑造兄弟会的未来。在一次危险任务因悲剧性错误而引发争执后,谢伊遭到试图结束他生命的刺客背叛。被他曾称为兄弟的人抛弃,谢伊踏上了消灭所有背叛者的使命,最终成为史上最令人畏惧的刺客猎人。引入《刺客信条:叛变》,这是《刺客信条》系列迄今为止最黑暗的篇章。作为谢伊,你将体验从刺客到刺客猎人的缓慢转变。遵循你自己的信条,踏上穿越纽约市、狂野河谷,远至北大西洋冰冷水域的非凡旅程,追求你的终极目标——摧毁刺客组织。

游戏亮点
评价热度

不错啦:7.6/10,累计 2.3万 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。

玩法风格

类型偏 角色扮演、冒险,主线大约 10小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

PC GamerPhil Iwaniuk · 2015年3月10日
7.4/10

借《黑旗》之势捞金的意图显而易见,但事实证明,更换地点竟能再次点燃你心中的蒙面海盗之魂。

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DestructoidBrett Makedonski · 2014年11月13日
5.5/10

那些渴望回归《黑旗》沙盒的玩家会欣慰地发现,这不过是“换汤不换药”——正如那句老套的评测用语。然而,《叛变》的系统并未推动《刺客信条》系列向前发展,反而恰如其分地困于过去,如同它所登陆的上世代主机。期待更多者必将失望;而只想再体验一次充满航海、探索与杀戮的开放世界冒险的人,或许能在其熟悉模式中找到慰藉。

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Tom's GuideMarshall Honorof · 2014年11月18日
6/10

《刺客信条:叛变》虽能像前作一样引人入胜,但有时也显得过时且无足轻重。

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Game RantAndrew Dyce · 2014年12月02日
6/10

受制于熟悉机制的剧情,使得《刺客信条:叛变》仅对最忠实的粉丝而言才是一次值得的冒险。

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Kinglink ReviewsFrank Reese · 2020年9月26日
5/10

经典的游戏玩法会让潜行爱好者满意,但这是系列中最差的故事。它聚焦于圣殿骑士本可以很棒,但没有尝试将他们人性化。

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PCWorldHayden Dingman · 2015年4月04日
7/10

给《刺客信条》粉丝一个比较:《叛变》基本上是《刺客信条3》时代的《启示录》,而这没关系!

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GameWatcherJohn-Paul Jones · 2015年3月23日
7/10

《叛变》几乎全盘照搬《刺客信条:黑旗》,这成了一把双刃剑。尽管《叛变》成功满足了那些因《团结》摒弃《黑旗》海战玩法而失望的玩家,但这款游戏也及时提醒人们,尽管其叙事角度相对新颖,但该系列近年来几乎没有进化。

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Cubed3Ofisil · 2015年3月23日
6/10

《刺客信条:叛变》是一款平庸到尚可的开放世界第三人称动作游戏,很多时候感觉像是典型的《刺客信条》玩法与《席德·梅尔的海盗》的混合体。然而,由于制作仓促,以及这很大程度上是《刺客信条4:黑旗》的再版,大量缺陷不容忽视。

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DarkZeroJorge S Fernandez · 2015年3月17日
7/10

归根结底,《刺客信条:叛变》感觉就像一条由多年旧材料拼接而成的彩色毯子。它仍能让你在夜晚保持温暖,但布料上不匹配的图案和破洞可能会让你想要换一条同样舒适的新毯子。

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Game DebateStuart Thomas · 2015年3月17日
8/10

我又来了,摇摆不定!问题是这样的。我对育碧无休止的、类似FIFA的年度更新感到有些不满,这些更新也像FIFA一样,只是主题上的细微变化。但这些游戏永远不会完全平淡无趣,因为它们建立在经过考验的、让你玩得开心的方式上。带着一群咸湿的老水手在七大洋上航行,对付两艘愤怒的法国护卫舰,就是很有趣。在总督的晚会上偷偷穿过灌木丛,然后偷偷向他的一个守卫射一支狂暴飞镖,看着他屠杀他所有的昔日战友——这总是让人忍俊不禁。当你第一次买下船长制服,在殖民地街头潇洒地走过时,你能感受到那种威风。历史事实与离奇游戏虚构的交织引人入胜,制作精良。所以,这基本上是一款你已经玩过的游戏,那又怎样?这并不妨碍它有趣。

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