评价热度
Aww 神作啊!:9.4/10,累计 8.5千 条评分。这分数,待玩清单直接排第一吧。
约 30 秒
回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

《星界战士 (Astral Ascent)》是 2023 年推出的冒险、平台跳跃、独立游戏游戏,综合评分 9.4/10(8.5千 人评分),主线约 15小时,支持 Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation 5。
Aww 神作啊!:9.4/10,累计 8.5千 条评分。这分数,待玩清单直接排第一吧。
类型偏 冒险、平台跳跃、独立游戏,主线大约 15小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。
18 条媒体评价
《Astral Ascent》是整体超越局部之和的典范。其鲜明角色设计、高像素视觉、紧凑战斗、难忘Boss战与广泛构筑多样性,皆在同类游戏中似曾相识——这里并无'创新'。但若仅因拥挤品类中'又多了一个'而忽视它,便会错过本年度最令人愉悦且惊喜的作品之一。《Astral Ascent》无疑是目前最优秀的Roguelite游戏之一。
阅读全文 ↗《星界上升》中的部分美术,如背景风景和角色肖像,令人赏心悦目。不幸的是,这与实际角色的外观形成了鲜明对比,后者糟糕得令人分心。想要体验类似《哈迪斯》的玩家会感到满意。凭借新招式和升级带来的典型多巴胺刺激,法术系统的复杂性反而分散了其前身那种简单乐趣的注意力,所以如果你在寻找一款动漫风格的平台游戏,这款游戏正合你意。《星界上升》值得一试,但不会让任何人惊艳。
阅读全文 ↗《星界上升》将类roguelite游戏标配的灵敏操作和令人满足的升级与出色的艺术风格和愉悦的氛围相结合。一些设计上的挫败感阻碍了它成为神作,但对于该类型的粉丝来说,这仍然是一个轻松推荐的游戏。
阅读全文 ↗在撰写本评测时,我尚未完全通关《星界上升》,因此无法评论游戏的结局。不过,如果它像我多年来玩过的大多数类roguelike游戏一样,那么重要的并不是到达结局,而是旅程的乐趣。作为一个在《死亡细胞》、《哈迪斯》、《血污:夜之仪式》、《杀戮尖塔》等无数游戏中投入了数百小时的玩家,我真的以为自己已经对这个类型感到厌倦了。然而,《星界上升》是自今年早些时候《星空》发布以来第一款让我上瘾的游戏。优秀的类roguelike游戏所激发的“再来一局”的感觉总是难以言表,但《星界上升》无疑做到了。
阅读全文 ↗《星界攀登》延续了Roguelike类型的传统,拥有精良且令人满意的战斗、充满活力的复古像素风格视觉、独特的概念、出色的配音以及令人难以置信的重玩价值,让你在最新一轮游戏结束前就渴望重返游戏。如果你喜欢Roguelike游戏或想尝试这一类型,《星界攀登》为爱好者提供了巨大的挑战,也为新手发出了热情的邀请。
阅读全文 ↗我在《星界攀登》处于抢先体验阶段时就喜欢它,正式发布后我依然喜欢。多个角色、法术和能力,加上程序生成的区域和一些有趣且富有挑战性的黄道十二宫Boss战,为《星界攀登》提供了充足的重玩性。如果你喜欢这类游戏,你会从《星界攀登》中获得大量游戏体验。
阅读全文 ↗《星界攀登》提供了常见的Roguelite玩法,你需要死亡很多次才能拥有一个像样的构建来推进,起初法术和强化系统有些模糊。然而,在最初的几个小时没有特别情绪之后,游戏爆发了,展现出其全部潜力,尤其是在解锁全部四位英雄之后。那时它成为这一类型中最好的电子游戏之一,尽管平台跳跃部分没有得到太多关注。如果你喜欢角色成长和成千上万种组合,你来对地方了。
阅读全文 ↗