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AWAY: The Survival Series

AWAY: The Survival Series

Away: The Survival Series
|加拿大|模拟、独立游戏

5.5 /10

普普通通

冷门

383人评分
评分来源
Steam · 玩家评分5.5/10378人评分IGDB · 玩家评分6.3/105人评分
预告片与截图
为什么值得玩

受自然纪录片启发,《远行:生存系列》带你踏上蜜袋鼯惊心动魄的野外之旅。当灾难性风暴席卷地球时,沉浸于自然之中,探索一个充满生机的鲜活世界,但要小心前方潜伏的危险……

故事与世界观

风暴将至。故事设定在遥远的未来,一系列自然灾害威胁着地球上每个物种的生存。当你深入荒野,你是否具备活着逃出生天的能力?受自然纪录片启发,《远行:生存系列》是一款第三人称冒险游戏,带你踏上蜜袋鼯惊心动魄的野外之旅。当灾难性风暴席卷地球时,你必须穿越广阔的环境,寻找更安全的土地。从高耸的树梢到森林地面,沉浸于自然之中,探索一个充满生机的鲜活世界,但要小心旅途中等待你的危险…… 沉浸于自然 观察你周围的世界变得栩栩如生,探索丰富多样的壮丽环境,发现深藏于森林、洞穴和沼泽中的隐秘生命。 化身蜜袋鼯 处于食物链底端的蜜袋鼯,凭借其卓越的敏捷性弥补体型上的不足,你可以跳跃、攀爬和滑翔穿越周围环境。 探索丰富的生态系统 从微小的昆虫到强大的野兽,《远行》的世界充满了各种形态和大小的动物。但你必须谨慎,因为危险的捕食者正潜伏在这片动荡的土地上…… 迷人的音乐配乐 迈克·拉兹尼克曾参与数百部大型游戏和电影配乐,包括《地球脉动2》和《生命》自然纪录片,他将自己作为屡获殊荣的作曲家和音频总监的经验带入《远行》,呈现出一曲迷人的管弦乐配乐。 关于Breaking Walls Breaking Walls是一家由行业资深人士在蒙特利尔创立的独立游戏工作室。凭借在《刺客信条》、《波斯王子》和《孤岛惊魂》等大型3A级游戏上数十年的经验,我们的团队在过去三年中一直致力于开发《远行》。

游戏亮点
评价热度

普普通通:5.5/10,累计 383 条评分。先看实机或等打折再决定比较稳。

玩法风格

类型偏 模拟、独立游戏、平台跳跃,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。

评价

16 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

Push SquareJenny Jones · 2021年10月04日
3/10

故事模式将在五小时内结束,但如果你对虫子还没玩够,还有一个探索模式。在这里,你将能够控制其他生物,并如标题所示进行探索。如果你想知道这个世界发生了什么,周围散布着一些短视频日志。不过,一旦你意识到其他生物比蜜袋鼯更难控制,并且遇到了不少崩溃问题,你就会……

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Wccftech2021年9月28日
5.5/10

虽然《AWAY: The Survival Series》成功营造了自然纪录片旁白的氛围,但它并没有太多发人深省的内容。这款游戏有时确实能作为一部直白的电影式冒险作品取得成功,但粗糙的操作和普遍缺乏打磨的情况,让这趟过山车之旅频频脱轨。玩《AWAY》有时会引人入胜,尤其是如果你是个动物爱好者,但你可能发现看几集《地球脉动》会更满足。

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TheSixthAxisAran Suddi · 2023年6月01日
3/10

《AWAY:生存系列》本有机会带来一些不同的东西,但众多问题拖了后腿。也许那些bug数量是对游戏中实际生物的一种元评论,但我对此表示怀疑。

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VGamingNewsDrew Sherratt · 2021年11月25日
5.5/10

作为野生动物纪录片和电子游戏的双重爱好者,我绝对想爱上《AWAY》,但游戏玩法的粗糙边缘和一些bug问题实在太过刺眼,难以完全享受。令人沮丧的滑翔控制、不听话的镜头,以及一些奇怪而奇妙的bug,给这个伟大创意的肥沃土壤撒了盐。前提非常出色,我赞赏Breaking Walls团队所做的——再次打破了一堵关于电子游戏可能性的墙。我希望团队继续他们的“生存系列”,并在未来带来更多可玩的自然故事——我完全相信只要稍加打磨,这就能成为一个精彩的系列。

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Checkpoint GamingJustin White · 2021年11月11日
4/10

我希望有更多正面观点可以谈论,但《AWAY:生存系列》就是不好玩,而作为一款电子游戏,这是开发者最需要把握的关键方面之一。体验感觉异常空洞和肤浅,虽然意图良好,但执行使其成为一款难以推荐花钱购买的作品,至少在当前状态下感觉像抢先体验版,尽管它是正式发售。如果你对这个作品感兴趣,我建议等待开发者修复和调整,因为他们已承诺修复多个问题并提供持续更新,以呈现更完善的作品。

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Gaming ProfessorsAdéla Pfefrová · 2021年11月07日
4.5/10

《AWAY:生存系列》是一个伟大的想法,不幸的是在几乎所有方面都被糟糕地处理了。糟糕的操作、不合作的镜头和bug是一个糟糕的组合。无论是游戏出色的概念还是漂亮的画面,都无法让我继续玩下去,也无法说服我给出正面评价。我希望创作者不会因此折断想象中的棍子,并会尝试尽快修复他们的大部分错误。

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Gaming NexusSean Cahill · 2021年11月03日
6.5/10

《AWAY:生存系列》的美不在于游戏玩法,而在于旅程本身。虽然它存在bug问题,但环境本身很可爱,旁白和配乐至少为这次短暂的探险增添了一份宁静的优雅。

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PlayStation UniverseJohn-Paul Jones · 2021年10月17日
5/10

尽管作为一部关于蜜袋鼯壮观生活的互动教育纪录片,其意图是好的,但《AWAY:生存系列》在作为一款能让你反复游玩的电子游戏方面,其复杂度和设计水平都不足以过关。就目前而言,《AWAY:生存系列》是一款吸引人但笨拙的教育娱乐作品,只有最年轻、最缺乏经验的PlayStation玩家才会真正享受。

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Qualbert.comBen Schuster · 2021年10月11日
5/10

那么《AWAY:生存系列》是那种连大卫·爱登堡都会印象深刻的权威自然类电子游戏吗?并不完全是。遗憾的是,《AWAY》的许多细节都显得不够精致,削弱了本可能成为富有洞察力和吸引力的冒险体验。其郁郁葱葱、细节丰富的世界不幸被反应迟钝的控制、麻烦的平台跳跃和破坏电影化冒险意图的镜头所破坏。如果能忽略这些缺陷,这个细节丰富的世界及其众多生物提供的娱乐性,旨在取悦像我这样在屏幕前观看自然中长大的玩家。

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SoftpediaCosmin Vasile · 2021年10月10日
5.5/10

就像《祖先》一样,《AWAY:生存系列》基于一个有趣的想法,但最终结果远非娱乐或教育性的。它没有成为一部自然纪录片,而是平台跳跃游戏与糟糕战斗系统和更差潜行机制的初级组合。

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