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普普通通:5.5/10,累计 383 条评分。先看实机或等打折再决定比较稳。
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回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

普普通通:5.5/10,累计 383 条评分。先看实机或等打折再决定比较稳。
类型偏 模拟、独立游戏、平台跳跃,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
16 条媒体评价
故事模式将在五小时内结束,但如果你对虫子还没玩够,还有一个探索模式。在这里,你将能够控制其他生物,并如标题所示进行探索。如果你想知道这个世界发生了什么,周围散布着一些短视频日志。不过,一旦你意识到其他生物比蜜袋鼯更难控制,并且遇到了不少崩溃问题,你就会……
阅读全文 ↗虽然《AWAY: The Survival Series》成功营造了自然纪录片旁白的氛围,但它并没有太多发人深省的内容。这款游戏有时确实能作为一部直白的电影式冒险作品取得成功,但粗糙的操作和普遍缺乏打磨的情况,让这趟过山车之旅频频脱轨。玩《AWAY》有时会引人入胜,尤其是如果你是个动物爱好者,但你可能发现看几集《地球脉动》会更满足。
阅读全文 ↗作为野生动物纪录片和电子游戏的双重爱好者,我绝对想爱上《AWAY》,但游戏玩法的粗糙边缘和一些bug问题实在太过刺眼,难以完全享受。令人沮丧的滑翔控制、不听话的镜头,以及一些奇怪而奇妙的bug,给这个伟大创意的肥沃土壤撒了盐。前提非常出色,我赞赏Breaking Walls团队所做的——再次打破了一堵关于电子游戏可能性的墙。我希望团队继续他们的“生存系列”,并在未来带来更多可玩的自然故事——我完全相信只要稍加打磨,这就能成为一个精彩的系列。
阅读全文 ↗我希望有更多正面观点可以谈论,但《AWAY:生存系列》就是不好玩,而作为一款电子游戏,这是开发者最需要把握的关键方面之一。体验感觉异常空洞和肤浅,虽然意图良好,但执行使其成为一款难以推荐花钱购买的作品,至少在当前状态下感觉像抢先体验版,尽管它是正式发售。如果你对这个作品感兴趣,我建议等待开发者修复和调整,因为他们已承诺修复多个问题并提供持续更新,以呈现更完善的作品。
阅读全文 ↗《AWAY:生存系列》是一个伟大的想法,不幸的是在几乎所有方面都被糟糕地处理了。糟糕的操作、不合作的镜头和bug是一个糟糕的组合。无论是游戏出色的概念还是漂亮的画面,都无法让我继续玩下去,也无法说服我给出正面评价。我希望创作者不会因此折断想象中的棍子,并会尝试尽快修复他们的大部分错误。
阅读全文 ↗尽管作为一部关于蜜袋鼯壮观生活的互动教育纪录片,其意图是好的,但《AWAY:生存系列》在作为一款能让你反复游玩的电子游戏方面,其复杂度和设计水平都不足以过关。就目前而言,《AWAY:生存系列》是一款吸引人但笨拙的教育娱乐作品,只有最年轻、最缺乏经验的PlayStation玩家才会真正享受。
阅读全文 ↗那么《AWAY:生存系列》是那种连大卫·爱登堡都会印象深刻的权威自然类电子游戏吗?并不完全是。遗憾的是,《AWAY》的许多细节都显得不够精致,削弱了本可能成为富有洞察力和吸引力的冒险体验。其郁郁葱葱、细节丰富的世界不幸被反应迟钝的控制、麻烦的平台跳跃和破坏电影化冒险意图的镜头所破坏。如果能忽略这些缺陷,这个细节丰富的世界及其众多生物提供的娱乐性,旨在取悦像我这样在屏幕前观看自然中长大的玩家。
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