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不错啦:7.7/10,累计 22 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
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不错啦:7.7/10,累计 22 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
类型偏 冒险、独立游戏、平台跳跃,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
11 条媒体评价
《Barbarian Saga: The Beastmaster》为挑战性玩法和传统战斗的爱好者带来了出色且愉快的类银河战士恶魔城体验。尽管在故事和谜题设计上存在一些不足,但其战斗系统、艺术方向和Boss战使其成为值得一试的体验。
阅读全文 ↗《Barbarian Saga: The Beastmaster》非常清楚自己想成为什么样的类银河战士恶魔城游戏。它不希望你花几个小时刷敌人,直到你强大到可以无视艰难的战斗。相反,它希望你能在游戏中变得更强。战斗奖励良好的时机把握;格挡需要精准,冲刺需要决心。
阅读全文 ↗《蛮族传奇:驯兽师》并不是那种彻底改变类银河战士恶魔城类型的游戏。它也不需要如此。它真正拥有的是个性。手绘艺术立刻赋予了它独特的身份,而驯兽师机制则为探索世界提供了一个真正有趣的理由。《蛮族传奇:驯兽师》感觉像是由真正热爱老派奇幻冒险的人制作的游戏。它自豪地展现其影响,抛洒出大量鲜血和怪物,
阅读全文 ↗《Barbarian Saga: The Beastman》是一款笨拙、脱节的银河恶魔城游戏,难以找到流畅的节奏,因技能稀少、缺少控制设置和令人沮丧的方向感而受阻。虽然其小巧的文件大小、宽容的检查点系统和低廉的价格可能会吸引寻求轻松白金奖杯的硬核平台游戏粉丝,但乏味的刷取和混乱的进度意味着大多数玩家会在片尾字幕滚动前就耗尽耐心。
阅读全文 ↗我确实在给《Barbarian Saga: The Beastmaster》打7分还是8分之间犹豫不决。这听起来可能微不足道,但我认为这些分数代表着截然不同的看法。我最终选择了7分,因为尽管我在Arborea的时光大体愉快,环境和角色也很华丽,但仍有显著元素感觉笨拙和/或缺乏原创性,不过这些问题可以通过后续调整和补丁来修复。
阅读全文 ↗《Barbarian Saga: The Beastmaster》带来了一些有趣的想法,主要在于变形和动物相关能力的运用。然而,这些最终因在银河恶魔城游戏的基本方面(如战斗、进度、探索和敌人多样性)执行不足而受到阻碍。
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