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地牢大出血

地牢大出血

Blood Dungeon
2026年8月25日|美国|独立游戏、平台跳跃

8.5 /10

Aww 超好玩!

冷门

64人评分
评分来源
Steam · 玩家评分9.8/1044人评分IGDB · 媒体评分6.6/101人评分OpenCritic · 媒体评分7.8/1019人评分
预告片与截图
为什么值得玩

来自《尼德霍格》创作者的作品,在这款拥有杀手级配乐的2D平台自动射击游戏中,屠杀成群怪物。收集鲜血、金币和骨头来增强你的力量。你能在鲜血地牢中存活下来吗?

游戏亮点
评价热度

Aww 超好玩!:8.5/10,累计 64 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。

玩法风格

类型偏 独立游戏、平台跳跃、格斗,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。

评价

19 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

PC GamerShaun Prescott · 2026年8月24日
6.6/10

《Blood Dungeon》见证了一家独具特色的独立工作室将其设计智慧应用于一个已显疲态的现代游戏类型,结果出人意料地保守,但依然令人愉悦。

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ShacknewsLucas White · 2026年8月31日
7/10

对于《Blood Dungeon》的整体感受,我一直在反复摇摆。玩起来很有趣,美术风格很酷,对刷分的强调在这个类型中也显得别具一格。但它对表达和构筑搭配缺乏兴趣,这确实严重影响了那股冲劲,让长期游玩越来越像一种苦差事。

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EntertainiumCallum Rakestraw · 2026年9月24日
10/10

我们之前也接触过这个类型,但它一直没能抓住我们的注意力——直到《Blood Dungeon》出现。

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PS4Blog.netEdEN · 2026年9月10日
8/10

2D平台跳跃类幸存者体验,带有迷幻视觉和快节奏玩法

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Completexbox2026年9月04日
9/10

和这些幸存者类游戏一样,游戏中有典型的元进度追逐,让你慢慢感觉自己变得更强,能够挑战更困难的地下城。在枢纽区域,你可以用骨头换取永久能力提升,比如更多生命值、伤害等等,而地堡中则容纳着可解锁的角色阵容。尽管美术风格细节较少、带有Newgrounds风格、略显圆球化,但角色们都很有辨识度。默认的枪手永远一副忧心忡忡的样子。野蛮人则神情坚定,

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MonsterVineShaan Joshi · 2026年9月04日
8/10

尽管《Blood Dungeon》在平台跳跃或枢纽世界方面偶尔会失足,但很难否认它有多么有效地咬住你不放,说服你“再来一局”,尽管一个多小时前你就对自己说过一模一样的话。新解锁内容、已完成任务和待征服Boss的缓慢滴灌,绝对值回票价,我看不出自己短期内会卸载这款游戏。

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MinimapCharlotte Huston · 2026年9月03日
8/10

《Blood Dungeon》的大胆让它独一无二,同时又像一场发烧梦。这对游戏有利,因为它在众多幸存者类游戏中脱颖而出。它通过将幸存者玩法与快节奏2D平台跳跃相融合,为这一公式增添了自己独特的诠释。

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Nindie SpotlightJustin Nation · 2026年9月01日
8.7/10

一款时常疯狂且富有挑战性的平台跳跃与类Roguelike感受的混合体,类似《Vampire Survivors》,并带有大量怪诞元素,使其更加有趣

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DayOneJon Clarke · 2026年9月01日
6.5/10

《Blood Dungeon》对玩家的耐心要求比我预期得更高。它最大的弱点是,单局构建到那种成为离谱强力存在的精彩弹幕天堂感觉,速度太慢。凭借一些真正出色的平台跳跃和数量可观的解锁内容,它最终提供了相当多的乐趣。我只是希望它能更快达到那个状态。

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Use a Potion2026年9月01日
8/10

《Blood Dungeon》是一段有回报的游玩体验,为一个非常拥挤的类型增添了有趣却严苛的转折。通过将激烈且杂技般的平台跳跃加入其中,它要求你全神贯注,并且比同类幸存者游戏更奖励真正的技术。虽然随机性有时会有点不公平,难度曲线也可能很艰难,但跳跃、射击和升级的核心循环令人上瘾地有趣,确保你会一次又一次地回来“再来一局”。

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