awwReels

作品形式

所有形式

本篇游戏

重制版

高清复刻版

扩充版

移植版

独立资料片

资料片

DLC

游戏类型

所有类型

独立游戏

冒险

模拟

策略

角色扮演

解谜

街机

平台跳跃

射击

运动

赛车

视觉小说

卡牌&桌游

格斗

点击冒险

动作

回合制战略

战术

音乐

即时战略

益智问答

MOBA

弹珠台

排序

最新发售

近期热门

近期好评

最热门

高分

最早发售

媒体高分

玩家高分

Blood of Mehran

Blood of Mehran

|土耳其、澳大利亚|角色扮演、冒险

6.2 /10

还可以

冷门

73人评分
评分来源
Steam · 玩家评分6.2/1073人评分
预告片与截图
为什么值得玩

在《梅赫兰之血》中,探索广袤的沙丘、繁华的集市和宏伟的宫殿。与敌人短兵相接,用弓箭远距离消灭他们,或像幽灵一样悄然潜行。提升等级,铸就你的传奇。

游戏亮点
评价热度

还可以:6.2/10,累计 73 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。

玩法风格

类型偏 角色扮演、冒险,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。

评价

17 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

Gaming AgeMatthew Pollesel · 2026年3月02日
6.5/10

如果你抱着期待一款烂游戏的心态——比如年度最差游戏之一——那你可能会感到惊喜。尽管它有种种缺陷,实际上还挺有趣的。

阅读全文
CriticLenzReza Damirchi · 2025年11月26日
3/10

《Blood of Mehran》是一次被浪费的机会。一个引人入胜的概念被重复的游戏玩法、薄弱的故事和技术问题所掩埋,凸显了波斯游戏开发亟需创新的关键需求。

阅读全文
Gaming ProfessorsMiroslav Libicher · 2025年11月17日
6/10

想知道你会不会喜欢《Blood of Mehran》吗?想象一下现在是2002年,你在玩一款来自波兰或俄罗斯开发者的直白、线性的动作游戏。那种游戏没有提供任何特别原创的东西,技术标准也不尽如人意,但同时也并非彻底糟糕,并且能以其氛围和新颖的设定吸引你。这正是这款伊朗砍杀游戏的样子。如果你喜欢老派砍杀游戏,能容忍一些粗糙之处,并且喜欢发掘来自不太知名游戏地区的作品,那就试试吧。

阅读全文
Digitale AnimeSami Belhamra · 2025年10月15日
5/10

《Blood of Mehran》试图重现线性动作游戏黄金时代的辉煌,但在雄心与现实之间步履蹒跚。游戏拥有迷人的艺术愿景和令人难忘的配乐,但薄弱的战斗、糟糕的技术表现和平庸的叙事使其成为一次不连贯的体验。虽有闪光时刻,却迷失在不完整的设计和有限的打磨之中。这是一个意图真诚的雄心项目,但需要更新和重新校准,才能达到其艺术愿景应有的水准。

阅读全文
GamefaMostafa Zahedi · 2025年10月10日
4.5/10

遗憾的是,《Blood of Mehran》缺乏自身独立的身份。游戏在东方史诗叙事与西方公式的模仿之间游移,最终两者都未能做好。故事、玩法或视觉呈现都没有新颖之处。结果,这款本可以独特且值得尊敬的游戏,最终只是其潜力的一个影子。

阅读全文
Xbox TavernJamie Collyer · 2025年10月10日
4.5/10

糟糕的战斗和潜行机制只会凸显《Blood of Mehran》的其他问题,而且很快它就变成了一场煎熬,而非本可以成为的史诗级阿拉伯冒险。

阅读全文
BazinamehSepehr Torabi · 2025年10月09日
7/10

对于被美索不达米亚设定吸引并愿意忽略缺陷的玩家来说,《Blood of Mehran》提供了一种与市场上大多数游戏不同的体验。对于其他人来说,它可能感觉像一次错失的机会——一款愿景强大但执行不一致的游戏。

阅读全文
GeekGasmPaul Farrelly · 2025年10月09日
5/10

《Blood of Mehran》稳稳落在中游水平,得分为5/10。游戏用心良苦,但浅薄的故事叙述、重复的战斗和缺乏原创性,使它成为之前更伟大史诗的一个暗淡影子。

阅读全文
TheXboxHubGareth Brierley · 2025年10月08日
6/10

《Blood of Mehran》拥有这类游戏应有的所有正确骨架,玩起来也还行,但遗憾的是,它从未真正令人印象深刻。

阅读全文
GameLusterAxel Cushing · 2025年10月07日
2/10

《Blood of Mehran》感觉像是远优于它的动作冒险游戏的苍白模仿,而且是懒惰的模仿。良好的视觉效果无法弥补平庸的机制、线性的关卡设计,或一个似乎与《一千零一夜》毫无真正关联的乏味故事。

阅读全文