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不错啦:7.3/10,累计 207 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
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不错啦:7.3/10,累计 207 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
类型偏 冒险、动作,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
20 条媒体评价
《Bounty Star》是一款不错的游戏,有讨喜的角色和值得探索的有趣设定。这些是其最强部分,但其余部分虽有些战斗中的恼人卡顿和家园建造过程中未实现的潜力,却完全够用。我可以预见这款游戏的续作,如果在游戏玩法上增加更多深度,可能会成为真正的大热门,同时满足机甲迷、剧情迷和农场模拟迷。
阅读全文 ↗由开发商DINOGOD和发行商Annapurna Interactive推出的《赏金之星》融合了多种元素。这是一款以叙事驱动的游戏,包含大量的自定义和制作系统。所有这些都通过机甲战斗来呈现,而这可能是整个游戏中最薄弱的部分。
阅读全文 ↗除了玩过几小时的第一部《荒野大镖客》,以及试玩过朋友的《装甲核心VI:境界天火》之外,西部题材和机甲游戏对我来说相对陌生。这并非出于主动厌恶......只是......游戏类型太多,没有人能平等地体验所有类型。在我看来,《赏金之星》呈现了一个关于生存和克服创伤与悲伤的扎实故事,但不幸的是,其玩法拖了后腿。如果游戏能更频繁地提供赏金任务,并强化“农场”管理的收益,我认为这很容易成为至少9/10的游戏。但脑海中总有一个挥之不去的念头:“这个故事......不需要这么长的时间来讲述。”
阅读全文 ↗《赏金之星》是一款概念有趣但故事情节老套的游戏,读起来就像外面的沙漠一样干涩。我进入游戏时期待比目前遇到的更激烈的战斗。世界缺乏开放性,无法自由探索,这也让人很受打击。我宁愿步行旅行,也不愿一个接一个地进入副本。这款游戏将获得Thumb Culture铜奖。
阅读全文 ↗不过,《赏金之星》确实存在一些问题。有些玩家可能不喜欢重复的任务、偶尔的刷怪和节奏不均,类型混合起初也可能让人感到奇怪。但对于能接受其怪异之处的人来说,《赏金之星》是其他机甲射击游戏的一个不错改变。它既引人深思又充满乐趣。
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