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Broken Roads

Broken Roads

|美国|独立游戏、策略

5.8 /10

普普通通

冷门

462人评分
预告片与截图
为什么值得玩

《破碎之路》诞生于对传统等距视角电脑角色扮演游戏的热爱,将为玩家提供一段丰富而引人入胜的叙事,带领他们穿越荒凉的澳大利亚。游戏在无职业系统的基础上融合了传统与全新的角色扮演元素,提供近乎无限的角色发展选项,并呈现了一个原创的道德系统:道德指南针。这一新颖设计使对话选项和任务决策能够影响角色的哲学倾向,同时也受其影响。

游戏亮点
评价热度

普普通通:5.8/10,累计 462 条评分。先看实机或等打折再决定比较稳。

玩法风格

类型偏 独立游戏、策略、角色扮演,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNMalindy · 2024年4月10日
4/10

一款令人失望的RPG,虽有有趣但执行不佳的想法,《Broken Roads》以各种错误的方式名副其实。

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EurogamerRuth Cassidy · 2024年4月10日
4/10

《Broken Roads》忽视了它最好的想法,用跑腿任务填充游戏时间,让你以错误的方式问自己“我为什么在这里?”。

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PC GamerRick Lane · 2024年4月10日
6.4/10

《Broken Roads》中有一半是令人惊叹的游戏。问题是你得玩另一半。

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GamesRadar+Jon Bailes · 2024年4月10日
5/10

“许多机制尚未充分发展,难以让人感到有意义”

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Rock, Paper, ShotgunNic Reuben · 2024年4月10日

在当下,《Broken Roads》提供了丰富的创意,但更大的故事画面——加上薄弱的战斗和对道德选择的干巴巴处理——从未凝聚成任何特别有趣的东西。

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RPG SitePaige Chamberlain · 2024年4月28日
3/10

我很兴奋能在电子游戏中看到我的国家得到恰当呈现,这确实发生了。可惜游戏本身不值一提,它是一款经典风格的RPG,但我的选择毫无意义,而且我几乎无法做出任何选择。唯一真正的可取之处是美术。

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RPG FanAbraham Kobylanski · 2024年4月10日
7.6/10

它有点过于强调自由,但肯定会让你有所思考。

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ShacknewsLucas White · 2024年4月10日
6/10

最终,我与《Broken Roads》的时光并没有点亮我大脑中通常被电子游戏以某种程度激活的任何部分。起初,它独特的、包罗万象的文化风味带来了一些希望。但支撑这个设定的场景却难以吸引我的兴趣。战斗也有类似的感觉,就像在阅读一个拥挤类型中的平庸小说时做家务。道德系统在纸面上很酷,但实际上弊大于利,它过度加载了……

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Hardcore GamerDon Parsons · 2024年4月10日
7/10

《Broken Roads》是一部正在形成的 cult 经典。它让人想起《辐射2》等许多90年代CRPG的最佳部分,并且与经典《辐射》和《废土》系列完美契合。它在某些方面存在缺陷,有些地方有bug,但它提供了出色的角色扮演和叙事,使其值得你花费三十多个小时在末日后的澳大利亚。

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Game RantMax Borman · 2024年4月11日
7/10

虽然《Broken Roads》的战斗系统并不差,但与其他作品相比确实感觉有些不足。地图尺寸较小,敌人和盟友种类不多,尤其是在游戏早期,似乎没有太多事情可做。大多数战斗遭遇只是移动到某个位置、开枪,然后等待下一回合。很少有令人兴奋的技能,感觉大多数角色玩法相同。随着玩家推进,情况会有所改善。

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