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还可以:6.9/10,累计 26 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
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回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

还可以:6.9/10,累计 26 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
类型偏 冒险,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
10 条媒体评价
《BrokenLore: DON’T LIE》是一款短篇心理恐怖体验,围绕一个不可靠的叙述者以及现实与想象之间模糊的界限展开。其令人不安的氛围、强烈的视觉隐喻和有效的音效设计创造了一些令人难忘的时刻,尤其是当 Junko 最喜欢的游戏《Fantasy Boy》开始侵入她的现实时。然而,有限的玩法、重复的推进以及大约两小时的流程让这段体验显得过于短暂。
阅读全文 ↗《Brokenlore Don't Lie》延续了该工作室以往作品的风格,带来了一款主要依靠氛围和视觉效果的超短独立游戏。玩法稀疏、缺乏新意,感兴趣的人应该为了它的故事和信息去尝试——也因为预告片中的内容吸引了他们的注意。如果你想要让人上瘾的玩法,这里没有。但如果你喜欢出色的氛围和不错的恐怖感,你......
阅读全文 ↗《BrokenLore: DON'T LIE》带来了一次富有创意的恐怖体验,证明了开发者勇于尝试新鲜、独特想法的胆识。虽然它缺乏真正独特的艺术方向,但它证实了 BrokenLore 系列正走在正确的道路上,并随着每一部作品而日渐成熟。强烈推荐给任何寻求巧妙、强烈心理恐怖体验的人。
阅读全文 ↗我对《BrokenLore: DON'T LIE》本没抱太大期望,结果还是失望了。我可以轻易责怪自己仍然无法理解日本文化中令人恐惧的东西。但这里的体验感觉并不完整,而且只有两小时的流程,能这么快结束反倒是一种幸运。
阅读全文 ↗《BrokenLore: DON'T LIE》最出彩的地方在于它依靠氛围和 Junko,而非廉价的惊吓。它的心理恐怖以及现实与幻想之间的鲜明对比会萦绕在你心头,尽管受限的探索和过于开放的结局拖了后腿。
阅读全文 ↗《BrokenLore: Don't Lie》是对不断扩展的 BrokenLore 系列一次有趣但存在缺陷的补充。它的谜题可能略有偏差,一些视觉问题也令人不适,但它有足够多的独特想法和引人入胜的叙事,如果你已经是前作的粉丝(尤其是《BrokenLore: Don't Watch》),它值得一试。作为一款独立的恐怖游戏,它失误得过于频繁,算不上必玩之作,但它仍然是一次令人愉快的......
阅读全文 ↗《BrokenLore: DON'T LIE》最终成为该系列中最薄弱的作品之一,它抛弃了前作中大量标志性的紧张感,转而采用受限且乏味的战斗机制。除此之外,PlayStation 5 上的性能问题——例如轻微的卡顿和流程中的 bug——也可能令人烦恼,并最终影响部分玩家的体验。
阅读全文 ↗《BrokenLore: Don't Lie》是该系列中引人注目的一部新作,为不断扩展的相互关联的选集网络提供了一个耐人寻味的新视角。Junko 的心理堕落、围绕 Elysium 的谜团,以及与其他主角的联系,为游戏增添了大量吸引力,尤其是对已经熟悉该系列的玩家而言。然而,较短的流程意味着 Junko 的背景故事、妖怪背后的神话以及 Elysium 都没有得到应有的深入探索......
阅读全文 ↗《BrokenLore: DON'T LIE》是 BrokenLore 系列中又一部娱乐性十足的篇章。它有着一个引人入胜的前提,让你质疑什么是真实、什么是妄想,再加上可供探索的扭曲现实的独特混合,从头到尾都引人入胜。这只是谜题的一小部分,但值得体验。
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