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Castlevania: Lords of Shadow 2

Castlevania: Lords of Shadow 2

|西班牙、日本|冒险、动作

7.1 /10

不错啦

热门

6.6千人评分
游玩时间
主线
14小时
主线+额外
16.8小时
完整
33小时
评分来源
Steam · 玩家评分8.5/106.5千人评分IGDB · 媒体评分6.3/1015人评分IGDB · 玩家评分7.3/10129人评分
预告片与截图
为什么值得玩

《Castlevania: Lords of Shadow 2》是 2014 年推出的冒险、动作游戏,综合评分 7.1/10(6.6千 人评分),主线约 14小时,支持 PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、Xbox 360。

《恶魔城:暗影之王2》是一款动作冒险游戏,是2010年《恶魔城:暗影之王》的续作,也是《恶魔城》系列的第35部作品。本作由MercurySteam开发,科乐美发行,是MercurySteam对该系列的最后一作。故事背景设定在中世纪和现代两个世界。与前作一样,玩家控制加布里埃尔·贝尔蒙特(现为德古拉),在开放世界中战斗。游戏开场时,玩家可以操控拥有全部力量和武器的德古拉。德古拉的主要武器是血鞭,类似于前作《暗影之王》中的战斗十字架。取代前作魔法系统的是虚空之剑和混沌之爪。虚空之剑可在使用时恢复德古拉的生命值,而混沌之爪则能突破敌人防御并发动强力攻击。《暗影之王2》的故事模式据说比前作长得多。游戏主要为开放世界,允许玩家选择行进路线。本作还引入了可移动视角,这是前作《暗影之王》所不具备的。

故事与世界观

德古拉(加布里埃尔)在《暗影之王》前作事件多年后苏醒。佐贝克警告他撒旦即将回归,于是他踏上重获力量的旅程,以便再次面对撒旦。恢复力量的关键在于他的城堡。然而,著名的贝尔蒙特家族和他的儿子阿鲁卡多却寻求将他彻底毁灭。

游戏亮点
评价热度

不错啦:7.1/10,累计 6.6千 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。

玩法风格

类型偏 冒险、动作,主线大约 14小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

PC GamerNathan Brown · 2014年2月25日
4.4/10

糟糕的游戏机制混合体,相比前作堪称巨大倒退。

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Rock, Paper, ShotgunRich Stanton · 2014年2月26日

《暗影之王2》是一次令人震惊的失败。

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KotakuEvan Narcisse · 2014年2月25日

《暗影之王2》浪费了一个绝佳设定——在现代都市扮演吸血鬼之王——却用平庸的执行力将其糟蹋。

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Digital TrendsRyan Fleming · 2014年2月25日
8/10

《恶魔城:暗影之王2》拥有令人难忘的战斗,却置身于一个容易被遗忘的世界。

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Game RantAnthony Taormina · 2014年3月01日
6/10

战斗尚存乐趣,Boss设计极具创意,足以驱使玩家为看后续而推进,但整体旅程终究令人失望。《恶魔城:暗影之王2》因缺乏重点而失败,最终沦为平庸之作。

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Niche GamerFingal Belmont · 2022年10月30日
5/10

遗憾的是,《恶魔城:暗影之王2》就像黑暗雨夜中一个湿屁一样悄无声息地来了又去。这是最后一部新的《恶魔城》游戏,不难看出原因。它是一个昂贵且臃肿的烂摊子,想法杂乱无章,游戏玩法陈腐。

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Kinglink ReviewsFrank Reese · 2020年12月28日
4/10

2010年,相当有趣的《恶魔城:暗影之王》以一个重大剧情转折结束,揭示加布里埃尔·贝尔蒙特在现代依然活着,现在被称为德古拉,继承了这位著名吸血鬼的身份和容貌。这让粉丝们好奇续作将如何延续故事,是扮演德古拉,还是与初代主角对抗。四年后,《恶魔城:暗影之王2》给出了答案,但这个问题可能比科乐美的处理方式更值得思考。

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PCMagMatthew D. Sarrel · 2014年4月02日
6/10

《恶魔城:暗影之王2》是一部对比鲜明的作品,狂野有趣的战斗关卡与单调乏味的潜行关卡交替出现。

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New Game NetworkAlex Varankou · 2014年3月19日
7.4/10

和所有续作一样,《恶魔城:暗影之王2》试图在几乎每个方面都超越原作,但最终未能成功。新想法和机制因执行粗糙而大打折扣。

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Slant MagazineAaron Riccio · 2014年3月08日
6/10

即使是基本的探索也很快变得得不偿失,因为路标稀少、区域间转换过于冗长,而且缺乏整体地图。

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