为什么值得玩
在垂死的外星世界保卫最后一座堡垒。召唤一系列生物工程防御塔的扭蛋收藏,打造自定义装备,征服三种模式:剧情驱动的编年史、Roguelite契约和1v1 PvP飞升。塔防结合卡组构建的元进度。
故事与世界观
在你到来之前,这颗星球早已死去。剩下的只有废墟和锈迹——以及一座依然屹立的建筑:堡垒。你是建筑师。你不战斗;你建造。从最后完整的内核中,你在废墟上竖起防御塔,由哨兵-7指引,一个古老的机器智能,它独自守卫边界的时间比它记忆的还要长。它称你为建筑师,就像你给一个不确定能否工作的工具命名那样。废墟并非空无一人。变异的类人哨兵从残骸中注视着——这是建造此地者留下的遗存——它们一波波涌来,试探着防线。在它们之外,五个区域各自回应着更古老的存在:以太元帅,声称拥有堡垒的气息;白骨君主;熔炉领主;量子大公,你瞄准时它总不在原处。而在这一切的中心,在曾是零号堡垒的废墟中,等待着某个与你共享头衔的存在。这片废土不想要被防御。它想要被理解。