玩法风格
类型偏 视觉小说、冒险,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
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类型偏 视觉小说、冒险,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
10 条媒体评价
《Code: Realize》是视觉小说类型中的经典之作,尤其是在已本地化为英文的作品中。如果你还没玩过,迟早会玩到的。与原作中某些路线让我相当恼火(*咳咳* Saint Germain *咳咳*)不同,我发现这部作品充满了轻松愉快的甜蜜内容,玩起来令人愉悦,同时夹杂着一些更长、更偏向动作的故事。有几个场景我并不太喜欢,但总体而言,这部作品充满了令人心情愉悦的浪漫傻气,我十分享受。
阅读全文 ↗我最终统计的错别字数量仅为个位数。这要归功于两点:《Wintertide Miracles》之前已经本地化过,而且随着发布节奏从2020年“十个月六款”的速度放缓,编辑们有更多时间来消除错误。上周宣布Aksys的下一款乙女游戏要到“2021年秋季”才会推出,这让我对编辑们在那一波浪潮到来时的表现充满期待。
阅读全文 ↗比前作更甚,《Code: Realize ~ Wintertide Miracles ~》是一部完全依赖前作的作品。对于尚未玩过前作的玩家来说,这款游戏几乎没什么可提供的。然而,对于那些已经喜爱这些角色并希望延长与Cardia及其男友/朋友们相处时间的玩家来说,这绝对是乐趣无穷的。
阅读全文 ↗那么!亲爱的读者,我们今天学到了什么?首先,《Wintertide Miracles》不是你应该在系列中首先玩的游戏。它是一个糟糕的入门点。但除此之外,它相当不错!只要你不介意视觉小说不那么传统,而更偏向补充性质,《Code: Realize ~Wintertide Miracles~》就是一款短小精悍、甜蜜迷人的乙女游戏,定能在寒冷的冬日温暖你的心。
阅读全文 ↗总而言之,我必须问自己:我享受这款游戏吗?答案是:是的!我确实享受其中。即使一开始我完全不知道发生了什么。但这些短篇故事的写作方式依然甜蜜、黏腻而温暖,确实让我心跳加速。对于任何有幸享受过原作游戏的人来说,你一定会爱上这些额外故事。总体而言,我给这款游戏打8分(满分10分)。如果我对主线游戏有更好的理解,它本可以拿到9分。希望你不会像我一样盲目地跳进来。*咯咯笑*
阅读全文 ↗总的来说,我对《Code: Realize ~Wintertide Miracles~》的感受有些复杂。对于像我这样已经投入系列的人来说,我认为这款作品是受欢迎的补充。它最大的缺点是Cantrella路线只有4小时。话虽如此,她的路线或许是迄今为止主线故事之外最令人难忘的。它成功扩展了原作的世界观,没有推翻任何事件,并且与其他部分无缝衔接。它也足够独立,可以自成一体。总的来说,我在《Wintertide》上花了不到23小时。我本希望一些更深入的故事能更长一些,但考虑到标准PS4版49.99美元的适中价格,我可以忽略这一点。我强烈推荐这款游戏给任何已经玩过前两部作品的人。如果你还没玩过那些,我建议在决定入手之前先玩一下。
阅读全文 ↗《Code: Realize ~Wintertide Miracles~》是一款高度面向系列粉丝的游戏,并且足以让他们满意。虽然有些路线不太出色,但整体故事对于玩过前两款游戏的玩家来说,绝对值得。
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