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Aww 超好玩!:8.2/10,累计 1.2万 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。
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19 条媒体评价
《Cronos: The New Dawn》拥有一个出色且发人深省的前提,感觉黑暗而危险,但在执行其有前途的科幻理念方面表现不佳。一个源于试图在肆虐疾病面前拯救世界的可疑宗教,与我们都经历过的全球疫情有明显相似之处,本应是绝佳的故事素材,但最终我只想耸耸肩。幸好,尽管玩法熟悉,但仍有足够内容吸引我度过大约12小时的流程。
阅读全文 ↗《克洛诺斯》是一款完全可以接受的生存恐怖游戏,有时画面惊艳,剧情引人入胜(尽管非常令人困惑),足以让玩家坚持到最后。不过,这里并没有太多其他生存游戏未曾展现的内容,而且烦人的敌人AI加上没有真正的难度设置,意味着一些玩家会经历挫败的体验。
阅读全文 ↗《克罗诺斯:新黎明》是生存恐怖类型的一次精彩补充。在很多方面它都有借鉴,尤其是在玩法和手感上。然而,Bloober为其注入了足够的魅力、好奇心和怪诞感,使其不仅自成一体,而且几乎令人喜爱。凭借无可挑剔的画面、迷人的配乐和引人入胜的黑暗时空穿越谜团,《克罗诺斯:新黎明》是一道美味的科幻恐怖佳肴。
阅读全文 ↗尽管《克罗诺斯:新黎明》未能达到Bloober Team出色的《寂静岭2》重制版的高度,但它仍然是工作室从《层层恐惧》和《布莱尔女巫》时代显著升级的结果。这是对生存恐怖的一次庆祝,有效地向所有类型经典致敬,尽管未能做出真正原创的东西。话虽如此,设定和故事确实提升了体验。这是一个扎实的Switch 2版本(假设一个相当不愉快的bug很快被修复),并且如果Bloober未来选择扩展,克罗诺斯有潜力成为该类型未来的核心支柱。
阅读全文 ↗凭借其循规蹈矩的生存恐怖体验,前几个小时因笨拙的战斗和平庸的敌人设计而令人沮丧多于乐趣,《Cronos: The Dawn》起初似乎只是一款深受《死亡空间》系列启发的平庸生存恐怖游戏。然而,一旦度过大约两小时的关卡,游戏便绽放为Bloober Team迄今为止最好的作品之一,这得益于其古怪的机制、扎实的关卡设计、独特的设定和充满谜团的故事。
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