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DEAD OR ALIVE 6(正式版)

DEAD OR ALIVE 6(正式版)

Dead or Alive 6
|日本|格斗

7.4 /10

不错啦

热门

10千人评分
预告片与截图
为什么值得玩

进化为激斗娱乐的《DEAD OR ALIVE 6》 全新角色与崭新舞台登场!危险区域也取得进化,挑战游戏战略的新高度。

故事与世界观

霞抛弃了她的忍者部族,秘密居住在一个山村中,但世界即将受到一个新邪恶计划的威胁。

游戏亮点
评价热度

不错啦:7.4/10,累计 10千 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。

玩法风格

类型偏 格斗,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNMike Epstein · 2019年3月01日
7.7/10

《死或生6》证明了这款格斗游戏在性感服装之下有着丰富的深度,但其故事模式支离破碎,多人游戏功能目前也较为匮乏。

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GameSpotHeidi Kemps · 2019年3月07日
7/10

《死或生6》凭借精美的画面、有趣的战斗场地和易于上手的格斗玩法,成为了一款拳拳到肉的格斗游戏。

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EurogamerWesley Yin-Poole · 2019年3月01日
7.5/10

《死或生6》跌跌撞撞地进入2019年,就像一个醉醺醺的叔叔在婚礼上踉跄着走上舞池:过时且可能令人尴尬。

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PolygonMichael McWhertor · 2019年3月02日

一款极具乐趣但存在一些缺陷的格斗游戏

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Game InformerSuriel Vazquez · 2019年3月01日
6.8/10

扎实的基础玩法以及基于任务的新模式深入挖掘了系列的精髓,这几乎弥补了灾难性的故事模式和在线选项的不足。

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GuardianSteve Boxer · 2019年3月04日
8/10

令人印象深刻的画面和创新的故事模式使该系列最新作玩法无可挑剔,但其过度性感的角色显得不合时宜。

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DestructoidChris Moyse · 2019年3月01日
6/10

虽然它仍然提供了有趣的格斗体验,但《死或生6》表明这个品牌无疑已经黔驴技穷。在新颖概念、激动人心的玩法创意或品牌创造力方面鲜有亮点,这个长寿系列选择依靠“换汤不换药”来维持,同时希望成为拉动DLC列车的引擎。在这个格斗游戏不断革新的竞争时代,这可不值得你花60美元。

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KotakuMike Fahey · 2019年3月01日

《死或生6》剥离了过去作品中的俗气装饰,留下了一款精彩绝伦的格斗游戏,拥有值得关注的引人入胜的角色。

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Push SquareRobert Ramsey · 2019年3月01日
6/10

《死或生6》发现自己处于一个略显尴尬的中间地带,它确实是续作,但远不是我们预期的飞跃——尤其是距离《死或生5》已经将近七年了。战斗的新增内容值得欢迎,但算不上令人兴奋,整体内容相当充实,却被乏味的刷取和糟糕的故事模式所拖累。作为一款格斗游戏,《死或生》依然有趣、爽快且易于上手,但作为已经扎实的《死或生5:最后一战》的升级版,它感觉有些令人失望,甚至有点仓促。

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ShacknewsKevin Tucker · 2019年3月01日
8/10

《死或生6》拥有复杂而令人满意的战斗系统,以及足够的多样性,能让各种水平的玩家都感到满意。

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