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还可以:6.9/10,累计 155 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
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回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

还可以:6.9/10,累计 155 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
类型偏 模拟,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
19 条媒体评价
《DEADCRAFT》的僵尸种植与制作机制无疑为废土冒险者带来了一股清新之风。然而,生存要素及其他小问题使其未能成为真正出色的体验。它仍是一款出色的游戏,在保留后末日幽默感的同时,塑造了更接地气的角色。
阅读全文 ↗《Deadcraft》提供了刺激的耕种和采集机制,尽管难度较低,但保持了游戏的可玩性。它面向那些偏爱更黑暗、更朋克虚无主义美学风格的玩家,与《符文工厂》等系列更轻松可爱的风格形成对比。游戏在任天堂Switch上运行良好,虽然画面可能不如3A大作精致,但《Deadcraft》以其独特的风格和创意玩法弥补了这一点。
阅读全文 ↗《Deadcraft》是一款带有僵尸元素的常规生存游戏,价格亲民。如果你对这个题材感兴趣,可能会从中获得不少乐趣,但如果你犹豫不决,它也没什么能吸引你的地方。如果你真的想要一款新的生存游戏来消磨时间,《Deadcraft》或许能在大作到来前满足你的需求,但如果你是这类游戏的新手,还有很多其他选择。
阅读全文 ↗《Deadcraft》是一款为那些觉得《符文工厂》过于甜美、粉彩画风和少女角色设计需要更多朋克虚无主义的人准备的游戏。它可能没有AAA级制作的耀眼外表,但《Deadcraft》会以其创意和风格吸引玩家。
阅读全文 ↗《Deadcraft》有时真的很有趣。如果你喜欢过去那些低成本怪物电影,故事、设定和夸张的表演会吸引你。只是要做好准备做很多搜索和跑腿任务。这些任务会拖慢节奏,但当冒险真正展开时,它会是一段血腥的杀僵尸/种田好时光。
阅读全文 ↗我的最终想法是,鉴于《DEADCRAFT》由Marvelous制作,这家开发商曾推出《牧场物语》和《符文工厂》等优秀游戏,我期望它能更好。游戏感觉像苦差事,玩起来毫无满足感。虽然它可能吸引该类型的其他玩家,但它在很多方面都失败了。
阅读全文 ↗《Deadcraft》是一款视觉上美丽(尽管有时卡通血腥)且运行流畅的游戏。有效的游戏内教程支持了游戏标志性的双重制作和战斗系统。快速动作和精心设计的UI让玩家以最少开销保持投入。嵌套菜单系统和缺乏快捷键表明这款游戏是为主机设计的,但导航足够简单,这一设计选择不应让PC玩家损失太多好感。对充足食物和水的关注拖慢了早期游戏,但也非常有效地强调了游戏设定的严酷环境。总的来说,《Deadcraft》是一款制作精良的动作等距RPG,该类型的粉丝应该会选择他们喜欢的平台入手。
阅读全文 ↗融合了生存系统、食物种植(以及其他不寻常的东西),以及被亡灵占领世界的必要杀戮,《Deadcraft》有其技术限制,并未深入其任何主要方面,但它设法以有趣且令人惊讶的方式平衡了其元素。
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