评价热度
不错啦:7.1/10,累计 2.7千 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
约 30 秒
回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

不错啦:7.1/10,累计 2.7千 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
类型偏 策略,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
6 条媒体评价
《死亡笔记:杀手内部》即便只是旁观也令人着迷。它是对一部以挑战当时“少年Jump漫画”定义而闻名的作品的巧妙改编。看到角色出现在《Jump终极明星大乱斗》或《Jump力量》等游戏中总显得别扭,而其他基于该系列的游戏仍鲜为人知。因此,看到制作方识别出这一趋势,意识到该IP的契合度,并以一种既忠实又创新的方式将其实现,确实很酷。
阅读全文 ↗尽管存在一些问题,如短期和中期可能令人疲劳的游戏玩法、略显激进的货币化系统以及不碍事但烦人的性能问题,《DEATH NOTE Killer Within》结合了游戏玩法、视觉风格和成功动漫的吸引力,在网上产生了大量乐趣和混乱——即使它作为早已过去的时代中一个非常特定子类型的代表来得有些晚。
阅读全文 ↗《死亡笔记:杀手之内》试图将标志性动漫的紧张与戏剧性带入社交推理游戏格式。虽然它通过夜神月、L和琉克等熟悉角色提供了扎实的粉丝服务,但游戏玩法过于熟悉且受限,未能在其类型中创新。频繁的技术问题、有限的任务种类以及对死亡笔记本身不尽人意的运用,使其难以推荐,即便是对铁杆粉丝也是如此。游戏有魅力和幽默的时刻,但总体而言,《杀手之内》难以达到其潜力。
阅读全文 ↗