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命运2:暗影要塞组合包

命运2:暗影要塞组合包

Destiny 2: Shadowkeep
|美国|射击、冒险

4.6 /10

有点雷

热门

5.3千人评分
预告片与截图
为什么值得玩

《命运2:暗影要塞》无需拥有任何之前的《命运2》扩展包即可购买或游玩。我们的遗忘之月表面有异动——那是过去的灵魂残骸,被自身死亡的记忆所萦绕。它们的痛苦如此强烈,以至于开始重塑现实本身,召唤出清醒的噩梦,模仿那些曾被守护者认为已经征服的敌人:军阀、雇佣兵、囚犯和门徒,如今都被黑暗力量所灌注,以恐惧为食。

故事与世界观

当最后安全城市的英雄们将目光转向先锋队保护范围之外的边疆时,新的噩梦从我们久被遗忘的月球阴影中浮现。被自身痛苦过往的 haunting 幻象所召唤,艾瑞斯·摩恩归来并释放了某种曾沉睡于月球地表之下的东西——一种连她自己也无法控制的、长期蛰伏的力量。

游戏亮点
评价热度

有点雷:4.6/10,累计 5.3千 条评分。口碑偏弱,别只看题材就下单。

玩法风格

这是资料片,类型偏 射击、冒险。先确认作品形式与题材是否合你胃口。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNTravis Northup · 2019年10月05日
7.9/10

《命运2:暗影要塞》是《命运》系列迈向正确方向的一大步,尽管它感觉像是一个宏大故事的开篇章节,并且让你经历残酷的刷级过程。

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GameSpotPhil Hornshaw · 2019年10月08日
8/10

《暗影要塞》重返月球带来了惯常的快速剧情和新活动,但真正闪耀的是众多底层改动。

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PC GamerPhil Savage · 2019年10月14日
7.6/10

虽然不是系列历史上最好、最大或最精致的扩展包,《暗影要塞》仍为未来奠定了坚实的基础。

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PolygonRyan Gilliam · 2019年10月15日

我不仅对体验《暗影要塞》提供的一切感到兴奋,更期待接下来会发生什么——这与一年前游戏的状态相比已是巨大进步。

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GamesRadar+Austin Wood · 2019年10月18日
8/10

虽然不及《邪神降临》或《遗落之族》的水平,但《暗影要塞》感觉是《命运2》的重大进步。这是游戏第三年以及脱离动视的Bungie的一个有希望的起点。我投入的100多个小时让我乐在其中,未来几个月我还会轻松将游戏时间翻三倍。

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Game InformerMatt Miller · 2019年10月09日
9/10

虽然初始范围不如之前的扩展包宏大,《暗影要塞》的突出之处在于它重新定义了核心循环并鼓励每周投入。

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Rock, Paper, ShotgunAlex Wiltshire · 2019年10月09日

即使《命运》的地平线像月球本身一样荒芜,但在前往那里的路上吞噬眼前的一切仍然乐趣无穷。

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VG247Lauren Aitken · 2019年10月07日
8/10

《暗影要塞》的故事将带我们去向何方仍有待观察,但将《命运》核心机制融入经过精彩翻新的地点,让《命运2》在即将变得乏味时重获新生。

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DestructoidChris Carter · 2019年10月03日
6.5/10

Bungie在各方面都不断让我惊喜:无论好坏。《遗落之族》有《暗影要塞》无法企及的精彩战役,但第三年的所有增强让一切趋于平衡。尽管我对《暗影要塞》的故事有所疑虑和弱点,我仍在这个过山车般的系列中享受乐趣:这本身就意义重大。

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Push SquareLiam Croft · 2019年10月06日
6/10

虽然战役在当下令人愉悦,但《命运2:暗影要塞》始终无法真正摆脱我们五年前就已去过月球的事实。无论好坏,这不过是更多的《命运》——对热爱该系列的玩家是好事,但任何希望核心系统和机制有重大变革的人都会失望。Bungie对《命运2》的未来有宏大计划,但《暗影要塞》只实现了其中一小部分。

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