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Die by the Blade

Die by the Blade

|斯洛伐克|独立游戏、格斗

5.0 /10

普普通通

冷门

167人评分
评分来源
Steam · 玩家评分6.0/10166人评分IGDB · 媒体评分4.5/101人评分
预告片与截图
为什么值得玩

在《刃之死》这款1v1武器格斗游戏中,一击制敌。潜入武士朋克世界,使用一系列传统日本武器决定你的招式。在激烈的战术战斗中智取对手,掌握一击必杀的艺术!

故事与世界观

《刃之死》不使用生命值和生命条的概念。就像现实生活一样,任何一次击中都会造成痛苦。游戏基于真实的战斗系统,强调武器定位以进行防御。对任何要害部位的干净一击将导致立即死亡。这个系统将帮助你吸收错误,并给你机会实现逆转取胜。由于《刃之死》中的每场战斗都有不同的感觉和难度,你可以选择每轮有多少条命,然后轻松适应每场战斗的难度。一到三条命会导致高度紧张的战斗,有时可能基于运气,一次随机胜利可能影响整场比赛的结果。五到七条命的战斗则稍微轻松一些。

游戏亮点
评价热度

普普通通:5.0/10,累计 167 条评分。先看实机或等打折再决定比较稳。

玩法风格

类型偏 独立游戏、格斗,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。

评价

13 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

VG247Connor Makar · 2024年5月16日
4/10

毫无疑问,游戏中有一些黄金时刻。但《Die by the Blade》被一些问题所困扰,我担心这些问题会让许多有兴趣尝试的休闲玩家望而却步。不过,作为唯一一款真正接近这种3D一击动作子类型的现代格斗游戏,它或许能找到自己的受众。我向该类型的死忠粉丝和不介意低预算游戏的玩家推荐这款游戏。对于普通玩家,我建议暂时跳过。

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WccftechFrancesco De Meo · 2024年5月16日
4.7/10

扎实的核心机制不足以让《Die by the Blade》成为粉丝们期待已久的《武士道之刃》系列的精神续作。平淡的角色设计、笨拙的动画、极其缓慢的进度系统、极度缺乏内容以及平庸的视觉效果,只是破坏体验的部分问题,使得这款游戏在当前状态下很难向任何人推荐。

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Cubed3Michael McCann · 2025年4月12日
3/10

《以剑为生》目前的状态未能提供真正引人入胜的体验。开发者已声明承诺修复问题并增加更多单人模式以完善游戏内容。这是一个值得称赞的立场,但也是当今行业的一个令人担忧的趋势。毫无疑问,这是一个有趣的概念,值得带回并现代化,但在这里,它更像是一个错失的机会,而不是其经典灵感来源的现代继承者。也许它需要像《赛博朋克2077》或《无人深空》那样的待遇?

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GameMAG2024年5月22日
5/10

就目前而言,《Die by the Blade》感觉像是一款标记为完整版的抢先体验游戏。这款游戏还有很大的改进空间。希望在主机移植版推出时,开发者能将他们的项目打磨得更好。

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GamingBoltMatthew Carmosino · 2024年5月20日
5/10

一款内容极少的直截了当的1v1武士格斗游戏。如果你只是想和朋友快速来几场有趣的比赛,那还不错,但这里的内容不足以让人长期保持兴趣。

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Lords Of GamingMahmood Ghaffar · 2024年5月18日
6.8/10

剑道之路艰难而坚韧。尽管《Die by the Blade》拥有令人上瘾且激动人心的一击必杀战斗,但这不足以掩盖其他明显的缺陷。从粗糙的画面、吝啬的奖励发放到缺乏游戏模式,这款游戏有很多不利因素。然而,刀刃尚未钝化,《Die by the Blade》假以时日仍能磨砺成一位强大的竞争者。

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SECTOR.skVladimír Kvitkovič · 2024年5月17日
6/10

来自斯洛伐克开发者的这款日本刀剑残酷格斗游戏最终未能发挥其潜力。游戏缺乏内容,整体感觉不像是一款成品。

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CrazyGameCommunity.itDavide Fanelli · 2024年5月17日
4.5/10

《Die by the Blade》是一款拥有绝妙创意的游戏,但在执行上却完全崩溃,提供了极其乏味的游戏玩法和微不足道的内容。

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MKAU GamingShane Walsh · 2024年5月17日
8/10

战斗是我相当享受的部分,因为它是游戏的核心,并且受你选择的角色影响很小。相反,是战斗中选择的刀刃——从一系列传统日本刀剑中挑选——决定了你的招式组合和游戏风格。

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God is a GeekMick Fraser · 2024年5月16日
4.5/10

《Die by the Blade》的刀鞘里藏着一些好点子,但最终未能激起任何真正的兴奋感。

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