评价热度
普普通通:5.0/10,累计 167 条评分。先看实机或等打折再决定比较稳。
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回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

普普通通:5.0/10,累计 167 条评分。先看实机或等打折再决定比较稳。
类型偏 独立游戏、格斗,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
13 条媒体评价
毫无疑问,游戏中有一些黄金时刻。但《Die by the Blade》被一些问题所困扰,我担心这些问题会让许多有兴趣尝试的休闲玩家望而却步。不过,作为唯一一款真正接近这种3D一击动作子类型的现代格斗游戏,它或许能找到自己的受众。我向该类型的死忠粉丝和不介意低预算游戏的玩家推荐这款游戏。对于普通玩家,我建议暂时跳过。
阅读全文 ↗扎实的核心机制不足以让《Die by the Blade》成为粉丝们期待已久的《武士道之刃》系列的精神续作。平淡的角色设计、笨拙的动画、极其缓慢的进度系统、极度缺乏内容以及平庸的视觉效果,只是破坏体验的部分问题,使得这款游戏在当前状态下很难向任何人推荐。
阅读全文 ↗《以剑为生》目前的状态未能提供真正引人入胜的体验。开发者已声明承诺修复问题并增加更多单人模式以完善游戏内容。这是一个值得称赞的立场,但也是当今行业的一个令人担忧的趋势。毫无疑问,这是一个有趣的概念,值得带回并现代化,但在这里,它更像是一个错失的机会,而不是其经典灵感来源的现代继承者。也许它需要像《赛博朋克2077》或《无人深空》那样的待遇?
阅读全文 ↗剑道之路艰难而坚韧。尽管《Die by the Blade》拥有令人上瘾且激动人心的一击必杀战斗,但这不足以掩盖其他明显的缺陷。从粗糙的画面、吝啬的奖励发放到缺乏游戏模式,这款游戏有很多不利因素。然而,刀刃尚未钝化,《Die by the Blade》假以时日仍能磨砺成一位强大的竞争者。
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