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玩家高分

Dollhouse

Dollhouse

|加拿大、荷兰|解谜、冒险

5.5 /10

普普通通

冷门

180人评分
游玩时间
主线
4.5小时
主线+额外
27小时
完整
34小时
预告片与截图
为什么值得玩

《Dollhouse》是 2019 年推出的解谜、冒险、独立游戏游戏,综合评分 5.5/10(180 人评分),主线约 4.5小时,支持 Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4。

深入你的内心,揭开真相。然而,小心你的良知正在追捕你,一个转折让你能以致命代价透过它的眼睛看清一切。

游戏亮点
评价热度

普普通通:5.5/10,累计 180 条评分。先看实机或等打折再决定比较稳。

玩法风格

类型偏 解谜、冒险、独立游戏,主线大约 4.5小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

15 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

Comunidad XboxJorge López · 2025年3月28日
6.4/10

《Dollhouse: Behind the Broken Mirror》在我看来,凭借其神秘感和解谜元素能很好地吸引你,但其其他问题有时会让你感到绝望。画面并不出色,但它有非常好的氛围,让你迅速代入角色和剧情。

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TechRaptorSamuel Guglielmo · 2019年7月04日
6.5/10

《Dollhouse》确实有一些不错的机制和想法,短时间游玩时可能很有趣。只是它重复性高,而其独特的多人模式可能从未有人玩过。

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GameblogJonathan Bushle · 2019年6月22日
4/10

《Dollhouse》拥有一个迷人的宇宙,但糟糕的游戏玩法和画面使其成为令人沮丧的体验。

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PlayStation UniverseTimothy Nunes · 2019年6月18日
4/10

《Dollhouse》将好想法置于冲突的机制之下。随机生成的地形看起来都一样,导致导航和获取必需物品时问题重重。这些想法缺乏凝聚力,微薄的回报让枯燥感显得完全是浪费时间。几乎没有什么对《Dollhouse》有利。

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PSX BrasilRui Celso · 2019年6月12日
6.4/10

《Dollhouse》能带来一些惊吓,但混乱的故事和不太顺畅的游戏玩法可能会让你感到挫败。

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Thumb CultureCoral Louise · 2019年6月10日
6/10

综合我的好坏评价,我对《Dollhouse》的看法大概是一半一半。我认为如果我能玩到多人模式,可能会大幅改变我的看法,但游戏变得非常重复且不再那么吓人,削弱了恐怖效果。我确实喜欢其中的谜团元素和有时充满刺激的追逐!因此我将授予《Dollhouse》拇指文化银奖!

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WellPlayedAdam Ryan · 2019年6月07日
3/10

一些有趣的想法和不错的风格被浪费,平庸阻碍了任何惊吓效果。

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Culture of GamingMike Nigrelli · 2019年6月03日
5.5/10

紧张、焦虑和对转角处潜伏之物的恐惧感是恐怖类型的标志。但当你意识到怪物通常就在你身后时,这些感觉最终会消退,而故事需要承担起重任。《玩偶屋》因为其重复的游戏玩法,很早就且频繁地触及这一点。玩《玩偶屋》的真正乐趣不在于其空洞的环境或重复的任务,而在于慢慢拼凑故事中角色的历史。但这并不能改变一个事实:到最后,我只希望它快点结束。这是一部你不该急着去电影院看的电影。

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Checkpoint GamingCharlie Kelly · 2019年6月02日
6/10

......经过一些修复,游戏的雄心或许仍能闪耀,未来或许能成为恐怖类型中一部不错的俗气探索之作。但就目前而言,玩家只能不禁遐想它本可以成为什么样子。

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The Digital FixDavid Restrepo · 2019年5月31日
3/10

一个设计不协调的烂摊子,应不惜一切代价避免。糟糕的帧率、差劲的叙事和单调的迷宫使《玩偶屋》成为几十年来最糟糕的游戏之一。

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