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Don't Knock Twice

Don't Knock Twice

|英国|解谜、冒险

7.2 /10

不错啦

冷门

744人评分
预告片与截图
为什么值得玩

Don't Knock Twice是一款第一人称恐怖游戏, 基于心理学恐怖都市传说改编。 为拯救她形同陌路的女儿,一位罪孽深重的母亲必须揭开复仇恶魔女巫都市传说背后惊悚的真相。 敲一下把她从床上叫醒,敲两下让她从死亡中复活。

游戏亮点
评价热度

不错啦:7.2/10,累计 744 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。

玩法风格

类型偏 解谜、冒险、独立游戏,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。

评价

18 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

GameSpotJustin Clark · 2017年9月17日
5/10

《Don't Knock Twice》流程简短且缺乏创意,通关一次便已足够。

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Nintendo LifeRyan Craddock · 2017年10月17日
4/10

在一个注定会被色彩缤纷、充满活力的‘快乐’游戏淹没的平台上,能有一款恐怖游戏作为选择确实令人欢迎。可惜的是,这款游戏既未能展现该类型的魅力,也无法代表游戏的整体水准。开篇的精彩瞬间曾让我们对这部作品寄予厚望——某些时刻确实感受到了如坐针毡的恐惧——但很快便发现它无法达到自身试图追求的标准。如果你正...

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GameSpewRichard Seagrave · 2018年4月23日
6/10

总体而言,《Don't Knock Twice》是一款很难评价的游戏。它确实做到了它想要达到的目的——把你吓得够呛——而且没有依赖廉价的惊吓。但考虑到其较短的游戏时长和有限的重复游玩价值,我不确定它是否物有所值。

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Gaming NexusNicholas Leon · 2018年3月12日
7/10

氛围是这款游戏的灵魂。情节的情感在某些地方成功,在其他地方则有所欠缺。谜题有时会令人沮丧,但并非因为它们无法完成,更多是因为它们看起来像是为了延长游戏时间而填充的内容。总体而言,体验因其在玩家心中创造的感觉而令人难忘,但除此之外别无其他。

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BazimagEhsan Nakhoda · 2017年10月28日
4.4/10

《别敲两次门》是威尔士互动工作室出品的一款毫无价值的游戏,充满了巨大的缺陷——就像大多数改编自电影的游戏一样。当一款恐怖游戏无法履行其吓唬玩家的核心职责时,我们不能指望它在其他方面表现出色。

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Digitally DownloadedMatt Sainsbury · 2017年10月23日
3/10

我并不讨厌《别敲两次门》。我只是觉得它平淡无奇、毫无新意......而且说实话,在恐怖题材中,这比几乎任何其他类型都更难让人原谅。

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ZEFGame.ruFrostengine · 2017年10月23日
6/10

《别敲两次门》就是这样,可能有人会说这款游戏不值得购买,但如果你是这类游戏的粉丝,并且拥有任天堂Switch平台,再加上额外的700卢布,那么欢迎你。尽管实现方式很普通,但这款游戏实际上更适合VR,沉浸感更好。目前,《别敲两次门》在这个平台上没有对手,这对开发商和游戏本身来说都是优势。

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Nintendo EnthusiastShawn Long · 2017年10月20日
4.5/10

如果帧率流畅,游戏在技术上更完善,我就能看到它成为一款有趣恐怖游戏的潜力。氛围不错,音频做得非常好,故事看起来也相当有趣。可惜的是,帧率太糟糕了,你可能撑不到最后看到结局。

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Cubed3Renan Fontes · 2017年10月17日
3/10

《别敲两次门》最恐怖的地方在于它在任天堂Switch上运行得有多糟糕。

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Flickering MythShaun Munro · 2017年10月17日
4.5/10

《别敲两次门》中不乏一些引人入胜和娱乐性的闪光点,一个补丁肯定能将游戏从糟糕提升到尚可,但在发布时,荒谬的技术问题毁掉了一个本来就不太靠谱、内容简陋的恐怖“体验”。

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