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还可以:6.1/10,累计 4.7千 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
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回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

还可以:6.1/10,累计 4.7千 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
类型偏 角色扮演,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
20 条媒体评价
在任务中,玩家在清理完指定区域后有两个选择:增加掉落战利品的稀有度,或者在营地休息,这会创建检查点并恢复所有已使用的治疗物品。在传奇和飞升难度(游戏提供的最后两个难度等级)下,我大部分时间都在营地休息以补充资源,因为此级别的敌人,无论是地精还是狂热的灵能邪教徒,都会瞬间耗尽我的治疗物品。
阅读全文 ↗我绞尽脑汁想找出《黑暗联盟》的优点,但实在想不出太多。关卡设计在多人模式下出奇地好用。我原本担心搜刮会被忽略,但每次战斗结束后,大家都会跑向不同方向,打开宝箱后才继续前进。我觉得没有遗漏什么。不过,除了其他玩家打开宝箱时弹出的鞋子——那些鞋子只能烂在地上,被遗忘在草丛里。
阅读全文 ↗《黑暗联盟》似乎注定会被遗忘,这很可惜,因为它包含了许多老式PS2风格的乐趣。一旦分屏模式通过补丁加入,我们可能会定期回顾它,重温往日的沙发合作时光;不过,如果明智地选择难度,单人游戏也同样 enjoyable。它不会轰动世界,但作为一款回归地牢砍杀经典的游戏,它完全令人愉快,适合你和朋友们一起玩。
阅读全文 ↗如果你是长期D&D玩家,或者玩过任何奇幻动作格斗游戏,你很可能会喜欢这款游戏——无论是与朋友一起,还是选择更具挑战性的单人模式。它当然没有革新这个类型,但考虑到它首发即加入Game Pass,没有理由不试一试。此外,还有免费DLC和付费扩展内容即将推出,让《黑暗联盟》有机会在未来升级。
阅读全文 ↗《Dungeons & Dragons: Dark Alliance》是一款潜力巨大但表现平平乃至平庸的游戏,具体取决于你对动作导向的刷宝玩法的喜爱程度,以及对AI和其他本应在测试阶段就解决的技术缺陷的耐心。但潜力带来乐观;Tuque Games计划了丰富的DLC和扩展路线图,因此其持续投入可能会带来补丁,改善我的不满。如果真能如此,你会发现《Dungeons & Dragons: Dark Alliance》达到了其著名精神前作的高度。但如果Tuque Games忽视这些问题,这款游戏将仍然是一款有趣但令人沮丧到难以推荐的作品,除了系列忠实粉丝外,我很难向其他人推荐。
阅读全文 ↗《龙与地下城:黑暗联盟》提供了一次扎实的D&D冒险,战斗激动人心,怪物种类繁多。虽然我的体验因崩溃和一些小bug而略有减分,但这并没有毁掉游戏。《黑暗联盟》在《龙与地下城》游戏系列中占有一席之地。
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