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有点雷:4.9/10,累计 4.7千 条评分。口碑偏弱,别只看题材就下单。
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回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

有点雷:4.9/10,累计 4.7千 条评分。口碑偏弱,别只看题材就下单。
类型偏 角色扮演,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
20 条媒体评价
在任务中,玩家在清理完指定区域后有两个选择:增加掉落战利品的稀有度,或者在营地休息,这会为玩家创建一个检查点并恢复所有已使用的治疗物品。在传奇和飞升难度——游戏提供的最后两个难度等级——我大部分时间都会在营地休息以补充资源,因为在这个级别的敌人,无论是地精还是狂乱的灵能邪教徒,都能一击蒸发我的生命值。如果我的角色等级未达到所选难度建议的要求,这也是常见情况。
阅读全文 ↗我绞尽脑汁想找出《黑暗联盟》的优点,但实在想不出太多。关卡设计在多人模式下出奇地好用。我曾担心拾取战利品会被忽视,但每次战斗结束后,大家都会分头行动,抢开宝箱,然后才继续前进。我没觉得有遗漏。不过,除了其他玩家开宝箱时掉出来的鞋子,那些就那样被遗忘在地上,无人问津。
阅读全文 ↗《黑暗联盟》是一款似乎注定会被遗忘的游戏,这很可惜,因为它充满了许多老式PS2风格的乐趣。一旦分屏功能被补丁加入,我们可以预见自己会定期回归,重温那些沙发合作游戏的旧日时光,不过如果你明智地选择难度,单人游戏也同样有趣。它不会让世界为之轰动,但它是对地牢探索砍杀经典的完美怀旧之作,如果你有一群渴望回到更简单体验的朋友,它会让你更加享受。未来的内容更新只会让《黑暗联盟》变得更好,我们建议你亲自尝试一下。
阅读全文 ↗如果你是《龙与地下城》的老玩家,或者过去玩过任何奇幻动作格斗游戏,你可能会喜欢这款游戏——无论是与朋友一起,还是选择更具挑战性的单人路线。它当然没有革新这一类型,但考虑到它在发布时即可在Game Pass上游玩,没有理由不试一试。此外,还有免费的DLC和付费扩展包即将推出,给《黑暗联盟》一个在未来升级的机会。
阅读全文 ↗《Dungeons & Dragons: Dark Alliance》是一款潜力巨大但表现平平乃至平庸的游戏,具体取决于你对动作导向的刷宝玩法的喜爱程度,以及对AI和其他本应在测试阶段就解决的技术缺陷的耐心。但潜力带来乐观;Tuque Games计划了丰富的DLC和扩展路线图,因此其持续投入可能会带来补丁,改善我的不满。如果真能如此,你会发现《Dungeons & Dragons: Dark Alliance》达到了其著名精神前作的高度。但如果Tuque Games忽视这些问题,这款游戏将仍然是一款有趣但令人沮丧到难以推荐的作品,除了系列忠实粉丝外,我很难向其他人推荐。
阅读全文 ↗《龙与地下城:黑暗联盟》呈现了一场扎实的D&D冒险,战斗刺激,怪物众多。虽然我的体验因崩溃和一些小bug而有所减色,但这并没有毁掉这款游戏。《黑暗联盟》在龙与地下城游戏系列中占有一席之地。
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