为什么值得玩
这是一款由Bothtec于1986年发行的动作冒险游戏。主角以灵魂形态漂浮在从海底突然出现的遗迹中。游戏并未解释为何变成灵魂或需要做什么,但通过探索遗迹,情况会逐渐明朗。本作的一大亮点是“灵魂附身系统”,玩家可以附身击败的敌人。根据附身的躯体不同,攻击方式和耐久度也会变化,因此探索过程中附身何种生物成为策略的关键。此外,根据玩家的行动,可获得的物品会改变,剧情和结局也会随之变化,如何推进遗迹探索完全由玩家决定。这种自由尝试的玩法是本作的独特之处。丰富的科幻角色设计、生动的人形角色动作以及有效的海浪音效等电影化元素,进一步提升了游戏的沉浸感。开场和结尾音乐由当时大热的Crystal King创作。
故事与世界观
主角以灵魂形态漂浮在从海底突然出现的遗迹中。两个伟大的意识。不知它们存在于世界何时,但确实存在两个意识。也许它们在宇宙诞生之前就已存在。这两个意识一直相互争吵、碰撞。哪个正确,哪个错误?哪个是光,哪个是影?这样的问题毫无意义。只有两个相互争斗的意识。当这两个意识碰撞时,各种物质诞生,各种事物毁灭。就连光也是通过这两个意识的碰撞而出现的。也许这个宇宙也是由这两个意识创造的。而这两个意识始终在冲突。这场斗争将永远持续下去。它就像是宇宙进化的震颤。