为什么值得玩
《终局》是由一群回合制战术爱好者开发的游戏。它包含了我们在这个类型中几乎想要体验的一切:非线性战役、深度的战术玩法、资源管理、可破坏的环境以及海量的武器。唯一留到未来(当我们有更多资金时)的是角色扮演和动态开放结局的战役。回合制策略是智者的游戏:分析敌人的弱点,提前规划行动并执行。无论发生什么,你总有时间思考下一步。也许是因为我们年纪太大玩不转《反恐精英》,或者我们不擅长快速反应事件,但我们坚信这才是游戏应有的样子。 《终局》作为业余项目已开发十年,经历了多次迭代,每一次都比上一次更复杂、更有趣。虽然我们瞄准的是硬核玩家群体,但游戏也足够易于上手,让任何人学会。我们真诚希望您能像我们一样享受这款游戏。 游戏玩法:指挥一支由多角色组成的乌合之众佣兵小队,每个角色拥有自定义技能和武器,面对各种具有不同能力和弱点的敌人。在多变的地形中规划行动,迫使你考虑角色站位。方向性朝向很重要,角色可以探头观察角落——因为“战争迷雾”只显示单位实际看到的内容。善用掩体,瞄准身体不同部位以获得不同效果。执行各种任务,目标从安装追踪装置到解救人质不等,而敌方AI会根据各自动机行动。通过非线性战役管理你的小队:招募佣兵,为他们装备武器,随着经验增长提升技能。战役并非线性,一次通关无法体验游戏的全部内容。我们致力于打造一款你能在未来多年中享受的经典之作。
故事与世界观
东欧某地:《终局》的故事发生在一个有着动荡历史的前苏联国家。在该国首次真正民主选举后不久,全国多座行政大楼遭遇恐怖袭击。政府决定寻求外国反恐专家的帮助,雇佣了你那支乌合之众的私人军事公司,却不知这只是你从军队退役后的第一个任务。 事有蹊跷:无需天才也能看出,雇佣你是因为有人并非真心寻求最有效的力量来对抗他们的阴谋。很快,你发现自己和公司陷入了一张由外国势力、黑手党头目、腐败政客和权力狂人组成的阴谋网。你能否保护公民,阻止推翻合法选举政府的邪恶计划?