评价热度
太雷了:3.1/10,累计 233 条评分。差评风险不低,先查玩家心得。
约 30 秒
回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

太雷了:3.1/10,累计 233 条评分。差评风险不低,先查玩家心得。
这是资料片,类型偏 冒险、射击。先确认作品形式与题材是否合你胃口。
9 条媒体评价
《迷失世界之间》是第六章中又一个不必要的DLC,其结构已明显显现出众多裂痕。在三个专门献给前作主要反派的DLC之后,这个我们已广泛批评的懒惰换皮之作,这最后的内容未能提升一个系列作品的命运,而该系列若不想慢慢沉入平庸的汪洋大海,就必须立刻进行自我革新。
阅读全文 ↗《孤岛惊魂6:迷失世界之间》感觉更像是一次实验,而非一个完整的发布。肉鸽模式并未真正为游戏增添任何新的引人入胜的元素,而《孤岛惊魂6》的核心射击玩法显然不足以独自支撑一个扩展包。虽然《迷失世界之间》可能是为了让玩家回归游戏的一次尝试,但该扩展包并未真正提供任何回归的奖励。
阅读全文 ↗《孤岛惊魂6:迷失世界之间》感觉有点徒劳无功,过多地重复了基础游戏和之前DLC的内容。由于需要反复跑相同的环境,加上一个作用不大的新战斗机制,这个扩展包除了为丹尼·罗哈斯提供一个奇怪的新故事外,并没有提供多少玩家未见过的内容。
阅读全文 ↗《孤岛惊魂6:迷失世界之间》是一个有点奇怪的想法,但有时甚至能奏效。我希望在早期阶段能有更有回报性的方式,因为缓慢的移动加上无趣的敌人使其过于无聊。将武器伤害与颜色结合的想法是积极的,但感觉它很短暂。通关后,我找不到重返游戏的动力,这有点与丹尼获得的技能构建相矛盾,这些技能在最后才达到顶峰。重返裂隙的挑战是虚无的,没有新的东西可看。
阅读全文 ↗