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Fear Effect Sedna

Fear Effect Sedna

|法国、日本、波兰|战术、解谜

4.2 /10

有点雷

冷门

214人评分
预告片与截图
为什么值得玩

《恐惧效应:塞德娜》是一款可暂停的实时战术动作游戏。在全新的冒险中,与老团队哈娜、雷恩、德克和格拉斯重逢。从香港到格陵兰,穿越因纽特神话,与新伙伴一起,你敢于再次面对精神世界吗?

故事与世界观

团队的情况发生了变化。哈娜摆脱了三合会,与雷恩住在香港,偶尔做雇佣兵,而德克自从格拉斯返回美国后与他们疏远了。哈娜接受了一个神秘组织的小任务,要求她提供服务。她的目标:一件由法国中国大使持有的神秘古代小雕像。她认为这是探访出生地的好机会……但这个“简单”的任务将引导哈娜走向比预期更宏大的事件。与此同时,格拉斯遇到了一位引起他注意并激发兴趣的客户,足以让格拉斯启程前往格陵兰。

游戏亮点
评价热度

有点雷:4.2/10,累计 214 条评分。口碑偏弱,别只看题材就下单。

玩法风格

类型偏 战术、解谜、冒险,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

Game InformerBen Reeves · 2018年3月05日
2/10

大量漏洞与糟糕设计的结合,让这款游戏的每一刻都成了苦差事。

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DestructoidChris Moyse · 2018年3月05日
5/10

《Fear Effect Sedna》展现了开发者对原作素材的透彻理解,但游戏玩法层面依然迷失。糟糕的配音、近乎多余且存在缺陷的战术系统、不可靠的AI以及平淡的动作设计,让《Sedna》既不有趣也不引人入胜。

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Push SquareAlex Stinton · 2018年3月05日
3/10

《Fear Effect Sedna》本有机会让这个令人怀念的系列(尽管并非总是出于正确原因)重获新生。然而,正如许多通过Kickstarter众筹的游戏一样,项目的雄心未能转化为最终成品。

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Nintendo LifeJon Mundy · 2018年3月05日
6/10

《Fear Effect: Sedna》是不同元素的缺陷融合体。它未能完全说服玩家作为动作、策略或潜行游戏,故事叙述也略显生硬。然而,其混合玩法的丰富多样性以及新颖的视觉风格,或许足以让你坚持玩下去。

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WccftechNathan Birch · 2018年3月05日
6.5/10

《Fear Effect Sedna》证明创造力无法总是克服糟糕的执行。游戏时常颇具趣味,但在《Sedna》处理不当的怀旧元素、欠考虑的机制以及偶尔别扭的关卡设计中,那些灵感迸发的时刻难以被充分欣赏。愿意忍受瑕疵(或只是渴望早期2000年代风格)的玩家或许可以一试,但恐怕这并非《Fear Effect》系列的重大回归。

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Hardcore GamerKyle LeClair · 2018年3月05日
7/10

《恐惧效应:塞德娜》是对PS1时代晚期经典作品的一次有缺陷的回归,其战斗偶尔有些笨拙,且未能像预期那样充分利用战术元素。但深入因纽特恐怖世界的惊悚氛围、时尚的画面以及具有挑战性的谜题和游戏玩法,可能仍会给你足够的理由去尝试一下。

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33bitsFernando Sánchez · 2019年1月11日
7.5/10

《Fear Effect Sedna》是回归《Fear Effect》系列的一个好方式,此前该系列已有多次失败的第三方尝试。它本身并非第三方作品,可能被视为衍生作品或遥远的续集,但至少它让备受争议的Hana和Rain的冒险重新回到了聚光灯下。这次回归所选择的公式奏效了,但AI和某些过于基础的可玩机制是它作为一个小项目、几乎独立游戏的结果。让我们希望第一部的重制版会更加雄心勃勃。

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oprainfallDalton McClain · 2018年5月25日
3/10

总的来说,我认为这款游戏是失败的。诚然,画面精美,谜题有趣,配乐也很棒,但这些都不足以掩盖游戏本身非常平淡且存在许多明显问题的事实。以19.99美元的价格,你能获得大约10小时的内容,这个价格还算合理,但除非你真的很喜欢解谜,否则我不能凭良心推荐这款游戏。

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SomHráč.skDaniel Janák · 2018年5月05日
5/10

《Fear Effect Sedna》感觉像是一款粉丝向游戏。粉丝会喜欢故事的延续,但对其他人来说,玩它几乎毫无意义。

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Invision CommunityAidan Bates · 2018年4月24日
4/10

总的来说,《Fear Effect Sedna》得分为4/10,某些方面很有趣,谜题深入且困难。战斗在后期变得过于烦人,由于机制问题,队伍管理变得麻烦。你不能足够地自定义角色,甚至不能坚持某种游戏风格,因为游戏会在潜行、动作和解谜之间切换。

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