评价热度
不错啦:7.1/10,累计 16.4万 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
约 30 秒
回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

不错啦:7.1/10,累计 16.4万 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
类型偏 格斗、动作,主线大约 105.6小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。
20 条媒体评价
《荣耀战魂》闪亮的盔甲上有些凹痕,比如平庸的战役模式、吝啬的经济系统,以及团队模式中滚雪球式的胜利。但当我想到其近战格斗系统无与伦比,学习、挨打、再学习的过程充满乐趣时,就很难长时间生气。我能感受到自己通过这套深邃、灵活且完整的战斗系统逐渐成为更优秀的战士。我玩《荣耀战魂》越多,就越想继续玩下去。希望育碧能加倍支持。
阅读全文 ↗总的来说,我不确定对《荣耀战魂》的具体感受。它有时感觉像是育碧雇了一群穿白大褂的科学家,在强化玻璃后观察《黑暗之魂》的PvP,并用《Dota》的DNA进行实验,疯狂地试图在安全环境中再造一个温顺的怪物,以达到其邪恶的目的(盈利)。他们创造了一个有趣的嵌合体,既更易上手,又有时同样毫不留情。
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