评价热度
不错啦:7.1/10,累计 3.9千 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
约 30 秒
回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

不错啦:7.1/10,累计 3.9千 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
类型偏 即时战略、战术、策略,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
14 条媒体评价
《Frozenheim》是对战略资源管理和战斗战术的严峻考验,你需要建立定居点,实现自给自足,并抵御外部势力。我非常喜欢通过氏族类型实现多样化的能力,而且地图在各个角落都美不胜收。某些资源的掌控比其他资源麻烦得多,玩家在学会如何维持那些不断需要的东西时可能会感到沮丧。然而,就所提供的所有内容而言,《Frozenheim》是一个坚实的安
阅读全文 ↗《冰封之地》没有做出足够突出的表现;此外,它还遭受一些严重的问题。镜头控制、单位控制以及整体手感都让它看起来更像是一个alpha版本,而不是准备发售的游戏。虽然有一些小的有趣之处,比如在地图上找到免费资源,但这款游戏并不值得推荐。
阅读全文 ↗《冰封之地》是一款扎实的策略游戏,融入了令人愉快的生存元素。建造很有趣,要求不高,即使是新手也会喜欢。产生满意度和定居新区域有时会有点头疼,但话说回来,什么不是呢?亮点是精彩的海战和游戏非常吸引人的视觉效果。不幸的是,偶尔令人困惑或完全不合逻辑的战斗,以及强制生成的有机路径决定了你的定居点建设,这些不必要的挫败感阻止了游戏发挥其全部潜力。
阅读全文 ↗这些问题甚至几乎没有触及用于部队部署的非常手动控制系统以及攻击敌方部队时好坏参半的机制。《冰封之地》有很多优点,并且触及了许多大体上有效的想法。它只是需要更多时间来完善游戏中的战斗,但在开阔的平原上,有一款伟大的游戏在等待着奥丁的祝福。
阅读全文 ↗《冰封之地》可能是我玩过的最宁静的战争游戏,有许多有趣的细节真正充实了整个体验。它不完全是一个城市建造者,也不完全是一个全面的即时战略游戏,《冰封之地》以一种迷人、放松的方式在两种类型之间走了一条主题性的路线。它有潜力成为一个更深入的挑战,但目前,它是在斯堪的纳维亚土地上的一次休闲漫游(当然,直到邻近的北欧部落烧毁你的村庄)。如果你准备好掠夺和劫掠,然后建立你的村庄,《冰封之地》等待着那些渴望鲜血(并对维京木工有眼光)的人。
阅读全文 ↗《Frozenheim》是一款有趣但未经打磨的作品。游戏拥有有趣的定居点建设和引人入胜的战斗,但被糟糕的剧情、内容(单位和建筑)的缺乏以及由此导致的严重缺乏可重玩性所拖累。尽管有这些缺点,《Frozenheim》仍然设法提供了一种有趣且引人入胜的体验。
阅读全文 ↗《Frozenheim》达到了你对一款RTS游戏的预期标准。它的优势在于游戏平衡性以及它给予你多大程度的控制来创造自己的游戏路径。它在故事连贯性和偶尔出现的控制bug方面有所欠缺。
阅读全文 ↗我非常享受与《Frozenheim》共度的时光,并且肯定会继续玩下去,尤其是多人模式,但它可能需要一些改进来提升核心吸引力。如果这款游戏不是刚刚脱离抢先体验阶段,这些负面因素就不会那么分散注意力,但迈出这一步意味着游戏必须感觉充实,不能缺少任何东西或需要重大改进。尽管如此,它仍然是一款令人愉快的游戏,玩家们肯定能在其中找到数小时的乐趣。只是也许可以等到他们有机会升级现有系统后再入手。
阅读全文 ↗