为什么值得玩
《Galaga》是 1981 年推出的街机、射击游戏,综合评分 7.2/10(126 人评分),主线约 1.5小时,支持 Arcade、FM-7、MSX、PC-9800 Series、Sharp X1、Xbox 360。
《大蜜蜂》的目标是通过摧毁昆虫状敌人获得尽可能高的分数。玩家操控一艘可在屏幕底部左右移动的星际战斗机。敌人在屏幕顶部附近以编队形式成群出现,然后开始向下飞向玩家,并向战斗机投掷炸弹。当玩家的最后一架战斗机被摧毁时游戏结束,原因可能是与敌人或其子弹相撞,或被敌人捕获。相比前作《小蜜蜂》,《大蜜蜂》引入了多项新特性,包括一次可发射多发子弹、游戏结束时显示玩家的“命中/未命中率”统计,以及每隔几关出现的奖励“挑战关卡”。在挑战关卡中,一系列敌人按照固定模式飞入和飞出屏幕,不会向玩家飞船开火或试图撞击。如果玩家成功摧毁所有敌人,将获得大量分数奖励。《大蜜蜂》的另一项新玩法是敌人能够捕获玩家的战斗机。当玩家仅控制一架战斗机时,“Boss大蜜蜂”(需两枪才能消灭)会周期性地尝试用牵引光束捕获战斗机。若成功,该战斗机将加入敌方编队。如果玩家还有剩余生命,游戏将用新战斗机继续。被捕获的战斗机会随捕获它的敌人一起向下飞行,像普通敌人一样向玩家开火,并可被击毁。玩家可以通过在飞行中摧毁Boss大蜜蜂来解救被捕获的战斗机,使其与当前战斗机连接,从而火力加倍,但目标也增大一倍。《大蜜蜂》存在一个可利用的漏洞,由于编码错误,可能导致攻击者停止向玩家发射子弹。此外,类似于《吃豆人》中著名的“分屏漏洞”,《大蜜蜂》也存在一个漏洞,即游戏从第255关“回滚”到第0关。根据机器的难度设置,这可能导致游戏卡死,需要重置或断电重启机器才能开始新游戏。