GetsuFumaDen: Undying Moon - Digital Deluxe Edition
2022年2月9日
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GetsuFumaDen: Undying Moon 中许多本可避免的障碍,早在该游戏公布之前就已被同类前辈解决。毫无疑问,经过几次补丁后,这可能会成为一款出色的游戏——但前提是科乐美(Konami)——这家早已不在许多玩家好感名单上的公司——真正给予开发团队时间和资金来完善它。就目前而言,这款游戏本可以成为特别的作品,问题在于其他类似的 Switch 游戏已经做到了。
阅读全文 ↗好吧,我很高兴地说,开发者们成功打造了一款超棒的动作游戏,我绝对会在我的Steam Deck上爱上它。虽然我对自己没能在EA期间报道这款游戏感到失望,但它现在绝对处于一个出色的状态,而且随着未来的调整,这款动作游戏只会变得更好。我很自豪地说,Konami做到了,他们制作了一款原创的新游戏,非常有趣,值得你花时间。
阅读全文 ↗《GetsuFumaDen: Undying Moon》是一款节奏缓慢的Roguelike游戏,讲述一位武士在炼狱中战斗,击败地狱深处的大量怪物。使用锋利的刀刃、长矛和其他多种武器,你将斩杀敌人、升级你的武器库,并在迷宫中探索,寻找出路,同时与巨大的Boss战斗。然而,如果你死亡,你的灵魂会转世到新的身体中,失去你收集的一切。你需要重新开始,再次战斗回到巅峰。这是任何优秀Roguelike的典型公式,这款游戏也不例外。
阅读全文 ↗那么,Konami是否通过这款全新的Roguelike游戏《GetsuFumaDen》的复兴彻底救赎了自己?并不完全——游戏远非完美——但对于Roguelike粉丝和受日本文化影响的游戏爱好者来说,有很多值得享受的地方。虽然游戏玩法本身可能简单,对新玩家尤其苛刻,但风格化的传统艺术和令人印象深刻的配乐应该足以让大多数玩家一次又一次地死亡。对于正在阅读这篇评论的日本粉丝,我强烈推荐你GetSomeFumaDen。
阅读全文 ↗《GetsuFumaDen: Undying Moon》感觉并没有为横版Roguelike类型增添什么新东西;对一些人来说,这没关系。不是所有东西都需要高能刺激,对吧?相反,《GetsuFumaDen: Undying Moon》感觉就像一幅美丽的日本画卷活了过来,色彩在屏幕上缓缓流动,最终融成一个优雅的血池。如果你更喜欢形式而非功能,或者只是对这个东方系列终于来到西方感到好奇,那么《GetsuFumaDen: Undying Moon》已经准备好为你带来一段精彩的砍杀时光。
阅读全文 ↗《GetsuFumaDen: Undying Moon》是一款画面华丽的游戏,拥有扎实的横版战斗,但其向Roguelike类型的转变并未奏效。进度系统缓慢,获得的升级相当平庸,导致Roguelike体验不足以激励玩家长期坚持。
阅读全文 ↗我非常希望《Undying Moon》是一款线性的、基于关卡的动作冒险游戏,这样我就能看到所有关卡,打败所有Boss,而不必忍受Roguelite所需的繁琐程序。保留随机关卡布局!如果必须,保留随机路径和Boss遭遇,但请让我直接玩你这美丽的游戏,不要设置这些障碍。最终,我对《Undying Moon》感到厌倦。它更多是令人沮丧而非引人入胜,部分原因是它做了很多正确的事,但其翅膀从一开始就被沉重的刷子式Roguelite束缚所剪断。有更好的Roguelite游戏(例如《以撒的结合》和《死亡细胞》),但很遗憾,它们看起来都不如《Undying Moon》惊艳。
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