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Aww 神作啊!:9.3/10,累计 980 条评分。这分数,待玩清单直接排第一吧。
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Aww 神作啊!:9.3/10,累计 980 条评分。这分数,待玩清单直接排第一吧。
类型偏 视觉小说、独立游戏、冒险,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
11 条媒体评价
作为独立游戏的粉丝,我很高兴看到这种由日本人开发的游戏,摆脱了大工作室的模式。尽管我是这些工作室制作的游戏的粉丝,但我也想知道小型工作室和开发者要讲述的故事。ghostpia是一个惊喜,我期待第二季。发现梦想之外的东西,是否有家可归......
阅读全文 ↗角色阵容有趣且多样,从焦虑的Sayoko到活泼乐观的Yoru,所有角色都立刻铭刻在你的记忆中。Ghostpia从未完全解释其许多谜团,但第二季显然已经在计划中,留下一些未解之谜是合适的。那些寻求纯粹叙事体验、可能会让你想起那些深夜看《犬夜叉》的人,会在这个充满幽灵的小镇中找到那种奇怪的精确渴望,我有一种感觉,你不会后悔这次访问。
阅读全文 ↗尽管这可能是一款古怪的“游戏”,但它仍然是一剂强烈的高奇性,是《双峰》与《我不受欢迎,怎么想都是你们的错!》的咖啡馆混合,加上《When Our Journey Ends》的公平点缀,以及一丝存在主义危机。就像一本好书,它让你感到充实、好奇,并渴望更多。对解释、对联系的渴望,以及以冷幽默包裹的孤独的真实滋味,将让我在车站等待。下一班火车一定会带我回家。
阅读全文 ↗ghostpia 是一次美丽的体验,也是一次未完成的体验,第二季的潜力悬在远方,但考虑到高昂的价格和所需的阅读量,我无法向大多数人推荐它。对于喜欢阅读或艺术的玩家来说,这可能值得投资:内容很多,五章各分为两半,整个故事引人入胜。然而,如果你发现自己无法专注于一本书或容易分心,ghostpia 可能不适合你。
阅读全文 ↗ghostpia 第一季提供了五章,构成了一个完整的情节。从叙事角度分析,很难将这部视觉小说描述为它所涉及的主题对每个玩家的影响各不相同,但总体而言,故事令人满意且引人入胜,戏剧和喜剧的比例恰到好处。视听选择无疑是 ghostpia 的亮点,但叙事过程中缺乏选择以及混乱的菜单导航可能会赶走一些喜欢更具互动性视觉小说的玩家。最终,对于那些喜欢密集而内省的阅读,但又联系紧密的人来说,这里有一款游戏能够让你毫不休息地保持数小时的注意力。
阅读全文 ↗鉴于 Ghostpia 第一季那奇异、梦幻般的世界已经带我走到了中点,我承认我病态地好奇事情会如何结束。然而,鉴于事情从甜蜜到苦涩的速度之快,我认为如果那没有发生,我也不会太难过。Ghostpia 第一季无疑拥有我多年来见过的任何视觉小说中最好的视觉效果,其梦幻般的配乐与之相得益彰。不幸的是,它奇怪的主角选择、倾向于关注(看似)不重要的细节,以及过快改变基调的习惯,使其难以轻易消化。
阅读全文 ↗我肯定会回归 Ghostpia 第二季。不仅仅是因为这款游戏看起来古怪。古怪的美学比比皆是。而是因为 Ghostpia 对古怪之处做了有目的的处理,并用它来增强一个相当感人和深情的叙事。我带着有限的期望来查看,结果印象深刻。PQube 在这里选了一个真正的赢家(至少在艺术意义上,谁知道它能卖多少份)。
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