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还可以:6.0/10,累计 1.5千 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
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还可以:6.0/10,累计 1.5千 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
类型偏 射击、冒险、角色扮演,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
19 条媒体评价
《Graven》的创作者似乎有一些非常具体的想法想要传达。但当这些想法偶尔与游戏黑暗奇幻、复古射击的风格交织,营造出一些绝妙的氛围时,其深度也就仅此而已了。这款游戏似乎困惑于自己究竟想成为一款炫酷的动作游戏、一款深思熟虑的探索解谜游戏,还是一种变异的类魂系噱头。它磕磕绊绊地冲过终点线,除了酷炫的低多边形风格外,几乎一无所成。
阅读全文 ↗《GRAVEN》最终成功创造了一个丰富而沉浸的世界,让人回想起第一人称黑暗奇幻冒险达到巅峰的时代。复古美学与现代光照系统和粒子效果相结合,引人入胜(尽管在长时间游戏会话中略有重复)的战斗,以及种类繁多的敌人、谜题和环境探索,成功提供了一种既新鲜又沉浸的体验。然而,游戏有时脱节的叙事、一些过于复杂的谜题以及轻微的技术问题,损害了整体体验。
阅读全文 ↗《Graven》是一款老派黑暗奇幻第一人称射击游戏,但感觉却与众不同,它不仅从《Hexen》等经典作品中汲取灵感,还融入了RPG、沉浸式模拟等元素,创造出一种独特而引人入胜的混合体。游戏冗长的战役有时确实存在可疑的进度设计,包括一些不必要的魂类元素、耗时的谜题和不平衡的难度,但这些缺陷都无法毁掉我对这款游戏的喜爱。《Graven》不仅是一款机制有趣的FPS,也是一段值得亲自体验的伟大旅程——但除了法术书、金属剑和中世纪盔甲,记得带上充足的耐心,因为它常常错综复杂的设计可能会带来一些挫败感。
阅读全文 ↗从进入《GRAVEN》黑暗奇幻世界的第一小时起,就很明显这款复古风格FPS并非出自无能的开发者之手,而是内部问题的一个例子,这些问题使得团队未能完成对《HeXen》等游戏的致敬。尽管存在许多问题,如不必要的冗长长度和不平衡的机制,最终结果仍然有趣。遗憾的是,玩家很可能会遇到一个破坏游戏的漏洞,毁掉数小时的游戏时间。
阅读全文 ↗《Graven》是一款怀旧美学风格的FPS游戏,志向远大,意在向神话般的《Hexen》、《Heretic》或《Blood》致敬,但最终未能如愿。可以看出Slipgate Ironworks在开发这款受90年代经典启发的游戏时倾注了热爱与努力。然而,有多个元素对其不利,使其难以推荐。
阅读全文 ↗《GRAVEN》旨在实现探索、战斗和解谜的有趣结合。三者都尚可,但无一真正出色,游戏似乎无法决定要创造何种体验。我真的很想用法术,尤其是火系,来击杀敌人,而不是依赖刀剑或箭矢。
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