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GRAVEN

GRAVEN

Graven
|丹麦、美国、捷克|射击、冒险

6.0 /10

还可以

热门

1.5千人评分
预告片与截图
为什么值得玩

动作、谜团与救赎的机会在硬核动作第一人称解谜游戏《GRAVEN》中等待着你。作为一名被冤枉的信徒,探索黑暗奇幻世界。利用环境、魔法与武器,与人性之恶、荒野恐怖以及更深远的存在战斗。

游戏亮点
评价热度

还可以:6.0/10,累计 1.5千 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。

玩法风格

类型偏 射击、冒险、角色扮演,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。

评价

19 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

ShacknewsLucas White · 2024年1月23日
5/10

《Graven》的创作者似乎有一些非常具体的想法想要传达。但当这些想法偶尔与游戏黑暗奇幻、复古射击的风格交织,营造出一些绝妙的氛围时,其深度也就仅此而已了。这款游戏似乎困惑于自己究竟想成为一款炫酷的动作游戏、一款深思熟虑的探索解谜游戏,还是一种变异的类魂系噱头。它磕磕绊绊地冲过终点线,除了酷炫的低多边形风格外,几乎一无所成。

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4News.itRiccardo Amalfitano · 2024年7月12日
7/10

《GRAVEN》最终成功创造了一个丰富而沉浸的世界,让人回想起第一人称黑暗奇幻冒险达到巅峰的时代。复古美学与现代光照系统和粒子效果相结合,引人入胜(尽管在长时间游戏会话中略有重复)的战斗,以及种类繁多的敌人、谜题和环境探索,成功提供了一种既新鲜又沉浸的体验。然而,游戏有时脱节的叙事、一些过于复杂的谜题以及轻微的技术问题,损害了整体体验。

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XboxEraGyőző Baki · 2024年6月26日
8.2/10

《Graven》是一款老派黑暗奇幻第一人称射击游戏,但感觉却与众不同,它不仅从《Hexen》等经典作品中汲取灵感,还融入了RPG、沉浸式模拟等元素,创造出一种独特而引人入胜的混合体。游戏冗长的战役有时确实存在可疑的进度设计,包括一些不必要的魂类元素、耗时的谜题和不平衡的难度,但这些缺陷都无法毁掉我对这款游戏的喜爱。《Graven》不仅是一款机制有趣的FPS,也是一段值得亲自体验的伟大旅程——但除了法术书、金属剑和中世纪盔甲,记得带上充足的耐心,因为它常常错综复杂的设计可能会带来一些挫败感。

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Cubed3Athanasios · 2024年5月20日
6/10

从进入《GRAVEN》黑暗奇幻世界的第一小时起,就很明显这款复古风格FPS并非出自无能的开发者之手,而是内部问题的一个例子,这些问题使得团队未能完成对《HeXen》等游戏的致敬。尽管存在许多问题,如不必要的冗长长度和不平衡的机制,最终结果仍然有趣。遗憾的是,玩家很可能会遇到一个破坏游戏的漏洞,毁掉数小时的游戏时间。

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La Orden del PixelDarío Gadea · 2024年2月23日
5/10

《Graven》是一款怀旧美学风格的FPS游戏,志向远大,意在向神话般的《Hexen》、《Heretic》或《Blood》致敬,但最终未能如愿。可以看出Slipgate Ironworks在开发这款受90年代经典启发的游戏时倾注了热爱与努力。然而,有多个元素对其不利,使其难以推荐。

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SECTOR.skVladimír Kvitkovič · 2024年2月20日
8/10

《Graven》是FPS游戏阵容中的优质补充,提供了合理的挑战,尤其会令奇幻恐怖游戏和黑暗时代的粉丝感到满意。

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BaziCenterMohammad Talebian · 2024年2月07日
6.5/10

《Graven》试图逆市场潮流而行,提供新颖内容,类似于《Hexen》和《Heretic》等游戏,但这也几乎是它所做的全部,最终在几乎所有其他方面都表现不足。

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SoftpediaCosmin Vasile · 2024年2月02日
7.5/10

《GRAVEN》旨在实现探索、战斗和解谜的有趣结合。三者都尚可,但无一真正出色,游戏似乎无法决定要创造何种体验。我真的很想用法术,尤其是火系,来击杀敌人,而不是依赖刀剑或箭矢。

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Checkpoint GamingDouglas Rintoul · 2024年1月31日
6/10

《GRAVEN》的缺陷会阻碍你真正享受它。尽管设计和氛围很棒,但不足以克服令人沮丧的游戏循环。该类型的粉丝会找到许多乐趣,但对大多数人来说,整体体验可能更偏向挫败而非兴奋。

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GameLusterAxel Cushing · 2024年1月30日
6/10

《Graven》过于努力地重现90年代早期射击游戏的辉煌,外观做对了,但似乎没有意识到游戏玩法上的复古复杂问题削弱了潜在的 enthusiasm。

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