为什么值得玩
《魔法门之英雄无敌II:继承权之战》是一款回合制策略游戏,由Jon Van Caneghem通过New World Computing开发,并于1996年由3DO公司发行。作为《魔法门之英雄无敌》系列的第二部作品,它通常被认为是该系列的突破之作。1997年5月,《PC Gamer》将其评为史上第六佳PC游戏。
故事与世界观
《英雄无敌I》的正统结局是莫格林·铁拳领主的胜利。在随后的几年里,他成功统一了恩洛斯大陆并巩固了自己的王位。国王去世后,他的两个儿子阿基巴德和罗兰争夺王位。阿基巴德策划了一系列事件导致罗兰被流放。随后阿基巴德被宣布为新国王,而罗兰则组织起反抗力量。每个阵营由游戏的两个战役之一代表。阿基巴德的战役包含三个“邪恶”城镇阵营,而罗兰的战役则包含三个“善良”城镇阵营。如果阿基巴德获胜,罗兰的叛乱将被镇压,罗兰本人被囚禁在铁拳城堡,阿基巴德成为恩洛斯无可争议的统治者。然而,正统结局是罗兰获胜,阿基巴德被罗兰的宫廷巫师塔尼尔变成石像。这一事件在后续的《魔法门VI:天堂之令》中被提及,阿基巴德最终解除了魔法。