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Heroes of Might and Magic IV

Heroes of Might and Magic IV

|美国|角色扮演、回合制战略

7.4 /10

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为什么值得玩

《魔法门之英雄无敌IV》是一款回合制策略游戏,由Gus Smedstad通过New World Computing开发,3DO公司于2002年在Microsoft Windows个人电脑平台发行。作为广受欢迎的《魔法门之英雄无敌》系列的第四部作品,它是《魔法门之英雄无敌III》的续作,也是New World Computing开发的最后一部系列作品。

故事与世界观

继《英雄无敌历代记:寒冰之剑》的事件之后,埃弗里的森林守卫领袖、末日之刃的持有者格鲁,为了夺取并摧毁寒冰之剑,向克鲁洛德的野蛮人国王科尔格发起攻击。正如预言所述,当末日之刃与寒冰之剑在战斗中碰撞时,引发了巨大的爆炸(被称为“清算”),摧毁了恩洛斯世界。然而,许多居民通过清算期间出现的神秘传送门成功逃脱,来到了另一个名为阿克苏斯的世界——这也是《魔法门IX》的设定背景。难民中包括系列前作的多位英雄,他们在抵达新家园后不久便重操旧业。《魔法门之英雄无敌IV》的故事主要通过六个战役展开,每个战役都讲述了阿克苏斯大陆上主要王国在清算之后如何建立,以及恩洛斯难民抵达阿克苏斯的过程。每个战役聚焦于一位派系领袖,讲述其崛起的故事。与《魔法门之英雄无敌III》不同,所有六个战役从一开始就可进入,每个战役都是独立的篇章。在圣堂战役“真刃”中,曾效忠于凯瑟琳·铁拳女王的忠诚骑士莱桑德统治着新兴的帕拉德拉王国,居民主要是来自埃拉西亚王国的难民。然而,他的统治受到一个名为沃顿爵士的篡位者的挑战,后者自称是狮鹫心王朝唯一幸存的继承人。莱桑德的许多将领被沃顿吸引,迫使这位领主揭露沃顿的欺诈行为,否则将失去对王国的控制。在据点战役“昔日荣光”开始时,野蛮人酋长威尔杰克对野蛮人社区发生的变化感到绝望。在科尔格死后,他的族人陷入了派系内斗,面临自我毁灭的危险。为了恢复野蛮人王国在科尔格崛起前较为和平的状态,威尔杰克在导师塔南(此前《英雄无敌历代记》系列的主角)的指引下,出发证明自己的力量并制服对手。学院的战役“和平之价”讲述了艾米莉亚·夜港的故事,她原是恩洛斯一位玻璃匠的农民女儿。在阿克苏斯,她发现自己领导着一群惊恐的难民,并将他们塑造成大阿尔坎王国。然而,艾米莉亚女王的成功引起了加文·马格努斯——来自《魔法门之英雄无敌III》和《魔法门VII》的布拉卡达不朽之王——及其神灯仆人索米尔注意,他们试图通过魔法剥夺阿克苏斯全体居民的自由意志,以防止阿克苏斯重蹈恩洛斯被毁灭的覆辙。在森林战役中,埃尔温和莎拉的故事中,来自阿兰诺恩精灵王国(主要由阿维利幸存者组成)的普通精灵埃尔温爱上了莎拉,但他们的恋情受到强大的情敌哈克勋爵的威胁。埃尔温对爱人的不懈追求使该地区陷入内战,无论谁最终获胜,不仅将赢得莎拉的芳心,还将获得阿兰诺恩的王位。亡灵战役“半死”讲述了高铎斯·半死的故事,他是一个半人半巫妖的受害者,曾为了救自己而施展了一个亡灵法术,但结果却变得极其可怕。

游戏亮点
评价热度

不错啦:7.4/10,累计 197 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。

玩法风格

类型偏 角色扮演、回合制战略、战术,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。

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