评价热度
还可以:6.8/10,累计 85 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
约 30 秒
回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

还可以:6.8/10,累计 85 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
这是资料片,类型偏 角色扮演、冒险、解谜。先确认作品形式与题材是否合你胃口。
14 条媒体评价
以中国古代为背景的《渡神纪:芬尼斯崛起:东方神话》本可通过多种有意义的方式扩展主游戏体验,但育碧成都选择极其保守的做法,推出了一款实际上几乎毫无扩展的DLC。缺乏主线的优秀文笔和诙谐角色,也没有重大玩法革新,这款DLC仅适合那些对《芬尼斯》中的解谜意犹未尽的玩家。
阅读全文 ↗《渡神纪:芬尼斯崛起:东方秘境》标志着游戏回归更开放世界的冒险,而不是《新神》中的实例化谜题解决。然而,这个DLC未能充分差异化以脱颖而出。虽然视觉上令人惊叹,并深入探讨了很少触及的中国神话,但《东方秘境》这个扩展感觉更加平淡,有时甚至有些不确定,尤其是在幽默方面。
阅读全文 ↗《东方秘境》非常重复,因为它除了设定之外,几乎没有改变它所基于的重复游戏。这个扩展本可以是育碧解决核心体验批评的机会,通过实施更多样化的工具集,摆脱推箱子,并允许更自由的探索,同时充分利用中国神话。相反,它犯了所有同样的错误,这次更加不可原谅。《渡神纪》本身已经充满了缺乏创意的想法,《东方秘境》只是延续了这一趋势,使其成为一个已经衍生游戏的衍生扩展。
阅读全文 ↗虽然《渡神纪:芬尼斯崛起》的东方秘境DLC未能将游戏发挥到最大潜力,但它带来了一些新鲜创新,修复了原版游戏大部分枯燥的部分。叙事基调的转变有助于缓解基础游戏叙事不一致的问题,而缩短的时长意味着你能更快地充分利用战斗和攀爬系统。然而,它本质上只是基础游戏换皮的事实意味着这款DLC从未达到应有的高度。
阅读全文 ↗最终,《东方秘境》感觉像是核心《渡神纪:芬尼斯崛起》体验的缩略版。主角和众神被替换了,但整体感觉变化甚微。这绝不是一个糟糕的扩展包,如果你喜欢原版,这是一个重新启动游戏探索新区域的绝佳借口。对底层内容的肤浅处理感觉像是一个真正的错失良机。鉴于育碧通常在其游戏研究中投入的用心,《东方秘境》更像是一本速查笔记,而非一部小说。
阅读全文 ↗