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Infliction: Extended Cut

Infliction: Extended Cut

|澳大利亚|冒险、解谜

8.1 /10

Aww 超好玩!

冷门

962人评分
评分来源
Steam · 玩家评分8.1/10962人评分
预告片与截图
为什么值得玩

徘徊在往日欢乐家庭的噩梦事件之间,面对阻碍找寻救赎的无情存在,竭力求生,同时以互动方式揭晓深藏于各种信息、艺术品以及其他居民残留痕迹中令人心碎的秘密。藏于家具之下,驾驭闪光灯等光源,眩晕对手,暂时逃离它的追击。

故事与世界观

漫步于一个曾经幸福家庭的遗迹之中,阅读信件和日记,聆听语音留言,拼凑线索以理解导致你来到这里的可怕事件。然而,你并非孤身一人。这栋房子里还残留着某种东西,一个充满无尽悲伤与愤怒的存在。当你搜寻线索时,它也在追捕你,等待机会将它的怒火倾泻在你身上。

游戏亮点
评价热度

Aww 超好玩!:8.1/10,累计 962 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。

玩法风格

类型偏 冒险、解谜,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

EurogamerVikki Blake · 2020年2月28日
7.5/10

《Infliction》平庸到你可能被它绊倒。

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Movies Games and TechThomas Dacombe · 2021年2月25日
6/10

《Infliction》掌握了大多数传统恐怖元素,并通过其细致的设计和不断变化的环境成功营造出真正引人入胜且令人焦虑的氛围。然而,缺乏任何真正令人难忘的惊吓,以及无数重复的脚本死亡,加上反复出现的性能问题,不断打破了原本精彩营造的沉浸感。

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NoobFeedAdam Siddiqui · 2021年2月05日
8/10

愿意花时间仔细探索《Infliction: Extended》的玩家,将会发现一段让你对黑暗心生恐惧的恐怖体验。

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Hey Poor PlayerFrancis DiPersio · 2020年8月04日
8/10

虽然游戏的一些机制,如有限的防御选项,显得有些半成品,但《Infliction: Extended Cut》所营造的压抑氛围和真实寒意,使其成为该平台上稀缺的杰出生存恐怖游戏。尽管许多玩家可能会在几次游玩中快速通关五小时的故事,但新游戏+模式通过重制的谜题和更具挑战性的玩法,也很好地增加了重玩价值。

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Rapid Reviews UKChris Armstrong · 2020年7月23日
6/10

我从小就对恐怖有着长久的迷恋,也许太早了。到高中开始时,我已经被《糖果人》和《鬼作秀》等电影吓得半死又着迷,读过《闪灵》,并如饥似渴地阅读任何恐怖小说。1999年,《寂静岭》让我直接陷入恐怖故事中,从此我爱上了恐怖游戏。这周,我战战兢兢地走过了《Infliction: Extended Cut》的心理恐怖屋。

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Pure NintendoKaelyn Daugherty · 2020年7月20日
8.5/10

《Infliction Extended Cut》是一次有趣、恐怖、神秘的体验。游戏玩法本身非常简单,但故事和你发现的东西才是让你坚持到最后的动力。我很享受这段时光。

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Screen RantCody Peterson · 2020年7月14日
6/10

《Infliction: Extended Cut》在主机上看起来很棒,讲述了一个好故事,但因其重复的游戏玩法和缺乏多样性而受到阻碍。

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Digitally DownloadedMatt Sainsbury · 2020年7月07日
5/10

恐怖是一个极难做好的类型。你需要吸引玩家,让他们沉浸其中,以至于与游戏产生情感联系,然后用不仅怪诞而且令人深感不安的东西击中他们。恐怖需要同时调动大脑和本能反应,这非常难做到。《Infliction: Extended Cut》没有达到这个目标。它太过平庸和刻板,难以真正奏效。

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Nindie SpotlightJustin Nation · 2020年7月02日
7.2/10

恐怖冒险/步行模拟类游戏在 Switch 上似乎相当丰富,但不幸的是,它们都相当平庸,没有一款能脱颖而出并取得伟大成就......

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Chalgyr's Game RoomNatasha Waldram · 2020年6月30日
7/10

总而言之,我没想到这款游戏会如此恐怖。我在大部分游戏过程中都是爬行前进的,有时这还导致我丧命。总的来说,我花了大约4小时完成主线故事。它短小精悍,噩梦般甜美。如果你正在寻找能让你的焦虑飙升的东西,那么《Infliction: Extended Cut》就是让你夜不能寐的游戏。我给这款游戏打7分(满分10分)。现在......请原谅我,我得去找些盐和圣水。

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